Дом Новости Dragon Age: Veilguard Dev Biowar

Dragon Age: Veilguard Dev Biowar

Автор : Caleb Обновлять : Feb 23,2025

Рабочая сила Bioware, как сообщается, сократилась до 100 сотрудников после недавних увольнений и отъездов. Это сокращение произошло после выпуска Dragon Age: The Veilguard и компании реструктуризация приоритетов в следующей игре Mass Effect *.

Bloomberg сообщила, что Bioware работал более 200 человек два года назад во время разработки вуилгарда. Реструктуризация EA на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , привела к тому, что некоторые сотрудники Veilguard были переданы в другие студии EA. Разработчик игры сообщил, что креативный директор Вейлгарда Джон Эплер перешел на проект Full Circle Skate, в то время как старший писатель Шерил Чи перешел к проекту Motive Iron Man*.

По словам Bloomberg, эти переводы сотрудников, первоначально описанные как временные назначения, теперь являются постоянными переездами. Кроме того, несколько разработчиков BioWare публично объявили об увольнениях в социальных сетях, в том числе редактор Карин Вест-Вест, дизайнер повествовательных и ведущих писателей Трюк Неделей, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевири и старший дизайнер системного дизайнера Мишель Фламм. Это следует за увольнениями 2023 года и отъезду Dragon Age: The Veilguard Режиссер Коринн Буше в прошлом месяце.

Ответ EA на запросы относительно точного количества пострадавших сотрудников была расплывчатой, утверждая, что студия надлежащим образом укомплектована для текущей фазы разработки Mass Effect . Bloomberg, однако, оценивает приблизительно две дюжины увольнений. Отчет Jason Schreier's Bloomberg предполагает, что сотрудники BioWare рассматривали завершение «Вейлгард» как замечательное достижение, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменившегося. IGN ранее задокументировал * проблемы с развитием Veilguard, включая увольнения и уход ключевого персонала.

Среди поклонников поклонникам по поводу будущего франшизы «Dragon Age * бывший писатель Bioware» предложил обнадеживающее сообщение: «Возраст Дракона не мертв, потому что теперь он ваш».

Что касается Mass Effect , EA подтвердил основную команду в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии (включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley), разрабатывает следующий выпуск.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение