龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工
据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在 Dragon Ago的发行之后进行的:Veilguard 和一家公司重组优先考虑下一个 质量效应 游戏。
彭博社报道,在 面纱的发展过程中,BioWare两年前雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。 Game Developer报告说, Veilguard的创意总监John Epler搬到了Full Circle Skate Project,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Motive的 Iron Man* Project。
根据彭博社的说法,这些员工转移最初被描述为临时任务,现在已成为永久性搬迁。此外,一些Bioware开发人员在社交媒体上公开宣布裁员,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年的裁员和 龙时代的离开之后:面纱 导演科琳·布切(Corinne Busche)上个月。
EA对有关受影响员工确切数量的查询的回应很模糊,表明该工作室适当地人员为当前的 质量效应 开发阶段。然而,彭博估计约有二十二个裁员。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告建议,鉴于EA最初推动了现场服务元素的推动,BioWare的工作人员将 面纱的完工视为一项了不起的成就,后来又反转了。 IGN先前已经记录了 面纱的 *发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。
在粉丝中,人们担心 龙腾世纪 特许经营的未来,一位前Bioware作家提供了一个令人放心的信息:“龙时代还没有死,因为现在是您的。”
关于 质量效应 ,EA确认了由原始三部曲的退伍军人(包括迈克·甘布,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨和帕里什·莱伊)的退伍军人领导的一支核心团队,正在开发下一批。