Дом Новости "Обнаружение всех кнопок в Fisch: руководство"

"Обнаружение всех кнопок в Fisch: руководство"

Автор : Liam Обновлять : Apr 14,2025

Быстрые ссылки

Каждое новое обновление приносит в Fisch множество захватывающих контента, включая новую механику и местоположения. Обновление Северной экспедиции знакомит игроков с захватывающей новой областью, заполненной секретами. Одним из этих секретов является головоломка, включающая скрытые кнопки. Это всеобъемлющее руководство проведет вас через процесс поиска всех кнопок в Фиш .

Навигация на вершину горы в северной экспедиции - это сложное усилие в этой игре Roblox . Тем не менее, преодолеть этот вызов вознаграждает вас ценным рыболовным стержнем. Чтобы заявить об этом, вам нужно широко изучить различные места.

Загадка кнопок северного саммита объяснена

Когда вы исследуете гору на северной вершине, вы обнаружите четыре энергетических кристалла, необходимые для решения головоломки на вершине горы, предоставляя доступ к небо. Этот стержень, по цене 1 750 000 C $, может похвастаться впечатляющей статистикой, что делает его достойным преследованием. Тем не менее, неуловимый кристалл красной энергии требует дополнительных усилий. Найдя первые три кристалла, вы должны поговорить с NPC в ледниковом гроте . Этот NPC задаст вам раскрывающиеся секреты на других островах, специально нажав пять кнопок, чтобы разблокировать красный кристалл в Фиш .

Все локации кнопок, чтобы разблокировать красный кристалл

К счастью, вам не нужно будет промыть каждый уголок каждого острова. Вместо этого сосредоточьтесь на посещении пяти конкретных мест в Фиш, чтобы найти и нажать все необходимые кнопки.

Расположение пуговиц острова Лосивуд

Кнопка на острове Муосвуд легче всего найти. Просто посмотрите за таблицу лидеров возле пирса . Он расположен рядом с землей.

Расположение кнопки «Рослит Бэй»

Прибыв на пирс Рослит -Бэй, выйдет глубже на остров. Вы столкнетесь с рыболовным NPC возле лагеря. Осмотрите журналы на земле, чтобы найти вторую кнопку.

Расположение кнопки «Отвраченные берега»

Отправляйтесь на правую сторону отказакнутых берегов, где стоят сторожевые балы. Вы можете заметить красное свечение от одного из них даже с лодки. В частности, поднимитесь на сторожевую башню, ближе всего к пирсу, чтобы найти кнопку.

Расположение кнопки острова снега

Кнопка на острове Сноукапа хорошо выявлена ​​и его легко не заметить. Поднимайтесь в верхний снежный кап и найдите Wilson NPC . Проверьте деревянный забор рядом с ним, чтобы открыть четвертую кнопку в Фиш .

Расположение кнопки древнего острова

На древнем острове ваш пункт назначения - незаконченный маяк . Последняя кнопка расположена на стороне входа.

Нажав все пять кнопок, вернитесь в ледниковую грот и снова поговорите с NPC возле крупных кристаллов. Это разблокирует проход к кристаллу красной энергии.

Видеопрохождение каждой кнопки в Fisch

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение