Дом Новости Diablo 4 сезон 7: дата начала колдовства.

Diablo 4 сезон 7: дата начала колдовства.

Автор : Allison Обновлять : Apr 18,2025

Шестой сезон Diablo 4, известный как сезон ненависти Rising, который начался в октябре 2024 года, подходит к концу. Поклонники с нетерпением ждут прибытия седьмого сезона, получившие название сезона колдовства. Это руководство содержит все необходимые вам подробности о точной дате начала и времени для Diablo 4 Season 7.

Игроки могут рассчитывать на получение большего понимания в 7 -м сезоне во время Livestream Devecreter Devecreter Diablo 4, запланированного на 16 января в 11:00 по тихоокеанскому времени. Это событие обещает предложить полный обзор функций и контента нового сезона.

Diablo 4: сезон 7 Дата и время начала и времени

Сезон колдовства, отмечающий седьмой сезон Diablo 4, должен начаться во вторник, 21 января, в 10 часов утра. Ниже приведены время начала, преобразованные в различные часовые пояса, обеспечивающие возможности присоединиться к волнению игроков во всем мире, как только начнется сезон:

Часовой пояс Diablo 4 сезона 7 начало времени
PST (UTC-8) 21 января 2025 года в 10:00
MT (UTC-7) 21 января 2025 года в 11:00
CST (UTC-6) 21 января 2025 года в 12:00
EST (UTC-5) 21 января 2025 года в 13:00
BRT (UTC-3) 21 января 2025 года в 19:00
GMT (UTC+0) 21 января 2025 года в 18:00
CET (UTC+1) 21 января 2025 года в 17:00
EET (UTC+2) 21 января 2025 года в 20:00
CST (UTC+8) 22 января 2025 года в 02:00
JST (UTC+9) 22 января 2025 года в 03:00
Aedt (UTC+11) 22 января 2025 года в 05:00
NZDT (UTC+13) 22 января 2025 года в 07:00

Новый контент в Diablo 4 сезон 7

Сезон колдовства приносит множество захватывающего нового контента в Diablo 4. В основе 7 -го сезона лежит очаровательная сезонная квестовая линия, которая вращается вокруг ведьм Хавезара и дерева шепот. Внимаясь в эту квестовую линию, игроки откроют мистические силы Элдрича, Психика и роста и разложения колдовства, которые они могут вплетать в свои предпочтительные сборки для уникального игрового процесса.

В дополнение к этим колдовству, сезон колдовства представляет оккультные драгоценные камни, которые являются новыми игроками, которые игроки могут приобрести посредством взаимодействия с Гленой на дереве шепота. Эти драгоценные камни собираются улучшить сезонные способности и углубить доступные стратегические варианты игрового процесса.

Diablo 4 сезон колдовства

Кроме того, сезон Battle Pass Witchcraft дебютирует с 90 уровнями вознаграждений, предлагая как бесплатные, так и премиальные треки. Игроки увлечены улучшением своих персонажей новыми косметическими предметами, найдут награды в этом боевом проходе особенно привлекательными.

Значительным дополнением к сезону колдовства является Оружейная палата, новая постоянная функция, которая позволяет игрокам быстро переключаться между различными сборками. Эта инновационная функция, несомненно, изменит игру, добавив еще один слой волнения к началу 7-го сезона.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение