Дом Новости Поражение и захват Hirabami: Monster Hunter Wilds Guide

Поражение и захват Hirabami: Monster Hunter Wilds Guide

Автор : Isabella Обновлять : Apr 10,2025

Когда вы рискуете глубже в неизведанные территории *Monster Hunter Wilds *, вы столкнетесь с все более суровыми погодными условиями. Одна только холода достаточно сложна, но вы также столкнетесь с грозным трио Хирабами, что делает ваше путешествие еще более опасным.

Рекомендуемые видео

Оглавление

Monster Hunter Wilds Hirabami Boss Guide Guide

  • Принесите большие навозные стручки
  • Используйте боеприпасы с тяжелым нарезом
  • Использовать экологические ловушки
  • Стремиться к голове
  • Смотрите хвост

Как запечатлеть Хирабами в монстрах Охотница

Monster Hunter Wilds Hirabami Boss Guide Guide

Monster Hunter Wilds Hirabami Boss Fight

Скриншот от Escapist

Известные среды обитания : скалы ICESHARD
Разбиваемые части : голова и хвост
Рекомендуемая элементарная атака : огонь
Эффективные эффекты статуса : яд (3x), сон (3x), паралич (2x), Blastblight (2x), STUN (2x), выхлоп (2x)
Эффективные предметы : ловушка для ловушек, ударная ловушка, флэш -стручка

Принесите большие навозные стручки

Хирабами представляет огромную проблему в Wilds Monster Hunter . В отличие от многих монстров, которые бродят соло, Хирабами предпочитает охотиться в упаковках, усложняя битву. Чтобы справиться с этим, ободряйте себя большими навозными стручками. Они важны для рассеивания группы, позволяя вам заниматься каждым хирабами индивидуально и более эффективно.

Используйте боеприпасы с тяжелым нарезом

Воздушная тактика Хирабами может быть разочаровывающей, особенно для бойцов ближнего боя. Пользователи оружия дальнего боя, такие как те, кто владеет луками, будет проще задействовать. Для пользователей ближнего боя боеприпасы с тяжелым нарезом боеприпасов Pod Slinger имеют решающее значение. Эти боеприпасы можно уволить из вашего слинка, чтобы подвести Хирабами до уровня земли. Если у вас нет боеприпасов, стремитесь разорвать его хвост; Это даст шар из хвостового когти, который может быть преобразован в необходимые боеприпасы.

Использовать экологические ловушки

Укалы ICESHARD, Поле битвы Хирабами, усеяны экологическими ловушками, которые могут превзойти ход битвы в вашу пользу. Вы столкнетесь с ледяными шипами, плавающими обломками и хрупкими ледяными столбами. Убрать любое из них на Хирабаме может оглушить и нанести значительный ущерб, обеспечивая критическое окно для атаки.

Стремиться к голове

Голова является наиболее уязвимым местом Хирабами, но достижение ее может быть сложно из -за его склонности оставаться в воздухе. У нападающих дальнейшего есть четкое преимущество, в то время как бойцы ближнего боя должны нацелиться на шею, когда спускается Хирабами. Избегайте торса, так как он сильно бронирован и менее эффективен.

Смотрите хвост

Непредсказуемые движения Хирабами делают его сложным противником. Он часто пытается укусить или плевать на вас, и его атаки с воздуха могут быть разрушительными. Следите за его головой, чтобы предвидеть эти движения и уклоняться соответственно. Тем не менее, не игнорируйте его хвост, который он использует как молоток для подачи раздавливания ударов. Оставаться мобильным и бдительным является ключом к выживанию в этом бою.

Связанный: все актеры Monster Hunter Wilds Voice

Как запечатлеть Хирабами в монстрах Охотница

Результат захвата Hirabami.

Скриншот от Escapist

Чтобы захватить Хирабами в Wilds Monster Hunter , вы должны сначала снизить его здоровье до 20% или менее. Вы узнаете, что достигли этого порога, когда рядом с иконкой монстра появляется значок черепа на вашей мини-карте. На этом этапе быстро установил либо ловушку для подводных камней, либо шоковую ловушку. Как только Хирабами обездвижен, быстро используйте транквилизатор, чтобы выбить его. У вас есть только короткое окно, чтобы действовать, прежде чем он сбежит. Успешное захват Хирабами положит конец бою и предоставит вам стандартные вознаграждения, хотя это может ограничить ваши шансы получить дополнительные материалы от нарушения своих слабых мест.

Это все, что вам нужно знать о победе и захвате Хирабами в монстрах Охотница . Не забудьте принести большие навозные стручки или использовать функцию SOS, чтобы сделать бой более управляемым.

Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение