Дом Новости "Cyberpunk 2077: Руководство по роману для Panam"

"Cyberpunk 2077: Руководство по роману для Panam"

Автор : Jack Обновлять : Apr 04,2025

Panam Palmer выделяется как один из самых интригующих вариантов романтики для V в *Cyberpunk 2077 *. Завоевать ее сердце - нелегкий подвиг, требующий, чтобы игроки могли ориентироваться в серии квестов, которые углубивают их связь в суровой среде Ночного города. Для тех, кто хочет отправиться в это романтическое путешествие, вот подробное руководство о том, как Романтика Панам Палмер.

Для начала игроки должны достичь 2 -го акта * Cyberpunk 2077 * и убедиться, что они используют мужской V голос и тип мужского V, так как это предпосылки для романсирования Panam. Ниже вы найдете пошаговое прохождение миссий, необходимых для построения с ней отношений.

Полный город -призрак

Путешествие начинается с основной работы «Town Ghost Town», которую игроки открывают после завершения «игры на время» в начале акта 2. В этой миссии V встречает бывшего пламени Джонни Сильверханда, Rogue Amendiares, в загробной жизни, который затем направляет V встретиться с Panam Palmer, Nomad. Хотя их первоначальная встреча может быть скалистым, помогая Panam подготовить почву для расцветающих отношений.

Во время «Ghost Town» игроки должны согласиться сопровождать Panam в Рокки -Ридж, чтобы забрать свою машину из Раффена. Независимо от того, выбираете ли вы скрытность или прямой подход, не имеет значения, но важно поддержать Panam, когда она стремится отомстить Нэш. Когда она спрашивает о своей мести, выберите: «Хорошо. Итак, где это укрытие?» Это приводит к противодействию Нэшу в укрытии Раффен Шив. После миссии спросите Панама: «Чувствуешь себя лучше?» А затем отпраздновать в баре мотеля Sunset.

В баре выберите тосты с любого: «[выпей] на свою поездку!» или "[пей] к тому, что впереди!" Позже, когда Панам упоминает о получении комнаты, флиртует, предлагая: «Может быть, у нас есть только одна комната?» Хотя она может не сразу завоевать популярность, это задает правильный тон. Завершите миссию, отправившись спать в мотеле.

Полные молниеносные перерывы

Проснувшись в мотеле Sunset, отправляйтесь в гараж, чтобы начать «Breaks Lightning». Здесь вы поможете Panam в том, чтобы сбить Kang Tao Av и похищение Anders Hellman. Придерживайтесь рядом с Панамом и следуйте ее инструкциям, чтобы плавно переходить в следующий квест: «Жизнь в военное время».

Полная жизнь во время военного времени

В «Жизнь во время военного времени» вы направитесь к разбитую Кан Тао Ав с Панамом. Когда вы встречаетесь с Митчем, не имеет значения, кто стреляет в охранника Кан Тао, но выберите вариант диалога: «Прошу прощения за Скорпион», чтобы показать сочувствие. При принятии решения о том, попросить Панама о помощи или позволить ей остаться с Митч, любой выбор в порядке. Однако, когда они сталкивались с Саулом и Альдекалдосом на заправочной станции, защищайте Панам, сказав: «Это действительно не вина Панама».

После миссии ответьте на послание Панама: «Может быть, Митч был прав. Вы должны вернуться назад. Раз и навсегда урегулировать». Подождите несколько игровых часов или дней, выполните другие миссии и подождите, когда призыв Панама запустить «гонщиков шторма».

Полные гонщики шторма

Перед началом «гонщиков шторма» сразу же отправляйтесь в лагерь Альдекалдоса, поскольку в течение 24 часов в игре не удастся сделать это в течение 24 часов в игре. Когда Панам просит о помощи, выбирайте: «Мы выбираем, вот почему» и решил поехать с ней, выбрав: «Да, курс».

Во время миссии отправляйтесь в комплекс Призрака, чтобы спасти Саула. Независимо от того, используете ли вы скрытность или громко выходите, не имеет значения, если вы спасаете Саула от подвала. После того, как я сбежал в песчаную бури, посреднишь аргумент между Панамом и Саулом, сказав: «Давайте рассмотрим это - вы оба устали» или «дерьмовая идея, Право Панама». Это приводит к одному времени с Panam, где вы можете флиртовать, выбрав:

  • "Доволен твоим пребыванием, мэм?"
  • «Тебе было бы удобнее с отключением обуви, мэм».
  • «[Touch Panam's Shire] получил несколько идей».

Хотя Panam может изначально отвергнуть ваши достижения, на следующее утро, подходите к ней и выберите: «[Станьте Панам] подожди. Около прошлой ночи…» Это приведет к поцелую, отмечая значительный шаг в ваших отношениях.

В комплекте с небольшой помощью моих друзей

После нескольких игровых дней Panam позвонит на помощь в лагере Альдекалдоса с миссией «с небольшой помощью моих друзей». Согласитесь помочь, выбрав: «Хорошо, я нахожусь» и решил поехать с ней, сказав: «Я еду с тобой».

На обучении поднимитесь на башню с Panam и участвуйте в разговоре, выбирая:

  • «[Стоять у окна] скучал по тебе».
  • «Итак, давайте начнем».
  • "Отличный план. Что пошло не так?"
  • "Все идет нормально."
  • "Почему со мной все отличается?"
  • «В следующий раз прикоснись к руке Панама], попробуйте следить за этим импульсом».

Этот разговор открывает дальнейшие романтические пути. В костровах Aldecaldos выберите: «[Scooch ближе] стал немного холодным», чтобы продолжить строить ваши отношения.

Полная королева шоссе

После «С небольшой помощью моих друзей» подождите в игре вдали от лагеря Альдекалдоса, выполнив другие миссии, пока Панам не перезвонит вам. Вернитесь в лагерь, войдите в вазилиск с Panam и флиртуйте, сказав: «Приятно и уютно здесь».

После вождения базилиска и стрельбы заброшенных автомобилей, синхронизируйте ваши синапсы с Panam, выбрав: «[Пусть Панам коснется тебя] О, да. Пойдем». Это приводит к любовной сцене, укрепляя ваши отношения.

Вернувшись в лагерь Альдекалдоса, продолжите диалог с:

  • "[Выпей] Слушай, что случилось в базилике ..."
  • «Я бы хотел. Но я не могу».
  • «[Стенд] Я подумаю, я обещаю».

Проснувшись от неисправности реликвии, согласитесь остаться, сказав: «Я могу немного остаться. Спасибо». При ходьбе к вашему автомобилю с Panam ответьте:

  • "Честно? Я не знаю."
  • «[Kiss Panam] Спасибо, что я здесь для меня».

На этом завершается квесты романтики Панама, разблокируя звездную окончание и позволяя постоянному с ней отношениями.

Как пойти на свидания с Panam

С *Cyberpunk 2077 *Update 2.1 игроки теперь могут участвовать в миссии «Я действительно хочу остаться в вашем доме» после романа персонажа, с которым они живут. Как только вы роман Panam, вы можете пригласить ее в любую из квартир V (кроме Dogtown), ответив на ее сообщение. Несмотря на то, что вы не можете вместе исследовать Night City, вы можете насладиться уютной ночью, укрепив свою связь.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение