Дом Новости Cyberpunk 2077, чтобы занять 25% хранилища Switch 2 с установкой 64 ГБ

Cyberpunk 2077, чтобы занять 25% хранилища Switch 2 с установкой 64 ГБ

Автор : Joseph Обновлять : Jul 25,2025

CD Projekt Red официально подтвердил, что Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на Nintendo Switch 2 потребует 64 ГБ хранения. Несмотря на то, что это заметно меньше, чем установка 100–110 ГБ на Xbox и PS5, он представляет собой значительные 25% от 256 ГБ Switch 2 внутреннего хранилища - зажигая потенциальные проблемы по поводу доступного пространства.

Запуск вместе с Switch 2 5 июня, Cyberpunk 2077 будет доступен как в виде физической игровой карты 64 ГБ, так и в качестве цифровой загрузки через Nintendo Eshop. В отличие от некоторых предстоящих названий Switch 2, которые могут включать клавиши только для загрузки на своих игровых картах, Cyberpunk 2077 содержит полную игру на физическом картридже.

Это поднимает важный вопрос: как быстро заполнится внутреннее хранилище Switch 2?

В то время как 256 ГБ является значительным обновлением по сравнению с 32 ГБ оригинального коммутатора, ранние данные предполагают, что игры Switch 2 будут значительно больше по размеру. Для контекста слезы королевства , одного из самых больших названий Switch 1, потребовалось всего 16 ГБ. С Cyberpunk 2077 уже в 64 ГБ и громких выпусках, таких как Mario Kart World за 80 долларов, вероятно, требующий аналогичного или большего пространства, управление хранением быстро станет приоритетом.

Решение? Расширенное хранилище - специально MicroSD Express Cards. В то время как исходный переключатель поддерживал стандартные форматы MicroSD, MicroSDHC и MicroSDXC, коммутатор 2 использует исключительно MicroSD Express. Это означает, что старые карты несовместимы, и пользователи должны инвестировать в новые, более дорогие модели MicroSD Express.

[TTPP]
Переключатель 2 Совместимый с ### Sandisk 256 ГБ карты MicroSD Express
10 $ 64,99 Сэкономьте 8%$ 59,99 на Amazon Переключатель 2 Совместимый с ### Sandisk 256 ГБ карты MicroSD Express
2 $ 49,99 Сэкономьте 10%$ 44,99 на Amazon Переключатель 2 Совместимый с ### Lexar 256GB Play Pro MicroSDXC Express Card
2 $ 49,99 на Amazon Переключатель 2 Совместимый с ### Lexar 1TB Play Pro MicroSDXC Express Card
5 $ 199,99 в Amazon Переключатель 2 Совместимый с ### Lexar 512GB Play Pro MicroSDXC Express Card
1 $ 99,99 на Amazon

Команда IGN's Deals уже выявила 2 варианты MicroSD Express от Sandisk и Lexar, включая 128 ГБ (44,99 долл. США), 256 ГБ (59,99 долл. США), 512 ГБ (99,99 долл. США) и 1 ТБ (199,99 долл. США). Тем не менее, из -за высокого спроса, некоторые из этих карт уже указаны как «временно вне склада» на Amazon.

Nintendo также сотрудничает с Sandisk и Samsung для выпуска официальных фирменных карт MicroSD Express. Основываясь на прошлых тенденциях, эти коренные версии могут нести премиальную цену по сравнению с идентичными сторонними моделями. По мере роста спроса больше производителей могут выходить на рынок MicroSD Express, хотя приведет ли это к снижению цены, остается неопределенным.

Для получения более подробной информации о Switch 2, изучите наше полное освещение последнего Nintendo Direct и узнайте, как закрепить заказ Switch 2 с 9 апреля.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение