Дом Новости Crunchyroll запускает новые мобильные игры, которые теперь доступны

Crunchyroll запускает новые мобильные игры, которые теперь доступны

Автор : Jason Обновлять : Apr 15,2025

Crunchyroll недавно расширила свою игровую библиотеку с пятью захватывающими новыми названиями, доступными как на Android, так и на iOS, обслуживая широкий спектр игровых предпочтений. От стратегических танковых сражений до кулинарных вызовов и повествовательных загадок, есть что-то для каждого типа геймера. Вот более внимательный взгляд на то, что вы можете ожидать:

Connectank погружает вас в мир New Pangea, где вы играете в качестве курьера для магната Finneas Fat Cat XV. Ваша миссия включает навигацию по миру, где поставки далеко не просты. Вам нужно будет использовать свой танк и соединить конвейерные ленты для создания боеприпасов, боевых врагов и собрать их детали танка для обновления вашего арсенала. Ваша цель - стать самым надежным фиксатором Finneas.

Для тех, кто процветает в быстрых кулинарных действиях, Kawaii Kitchen предлагает восхитительный вызов. Начните свое путешествие на маленькой кухне и пройдите свой путь, разблокируя новые ингредиенты и рецепты, чтобы создать более 100 уникальных гамбургеров. Система смузи на основе цвета игры и обширные варианты настройки обеспечивают увлекательный и привлекательный опыт, поскольку вы стремитесь к удовлетворению своих клиентов.

ит Потерянные слова: за пределами страницы обеспечивает более эмоциональный и наводящий повествование. Расположенный на страницах дневника молодой девушки, вы решите головоломки и ориентируетесь на 2D -среду, используя слова в качестве инструментов для изменения ландшафта. Эта игра, написанная Рианной Пратчетт, сочетает в себе инновационный игровой процесс с потрясающей эстетикой акварели, предлагая трогательное путешествие.

Энтузиасты действий найдут рото-силу , захватывающей свою высокоэнергетическую механику стрельбы с двумя уколами. Будучи стажером в Roto Force, вы выполните миссии в девяти динамических средах, столкнувшись с врагами и препятствиями. Благодаря разблокируемому оружию, вариантам доступности и интенсивными боями с боссами, игра адаптируется к вашему уровню квалификации, обеспечивая сложный, но полезный опыт без сложности процедурного поколения.

Наконец, Tokyo Dark предлагает психологическое приключение, когда вы руководите детективам ITO в рамках расследования в разветвлении, чтобы найти своего пропавшего партнера. Ваш выбор повлияет на здравомыслие Ито и приведет к нескольким окончаниям. Погрузитесь в подземный мир Токио в этом приключении, который сочетает в себе интригу визуальных романов с участием игрового процесса.

В какое из этих новых дополнений вы больше всего рады погрузиться?

Чтобы узнать больше об игровых вариантах, изучите наш список лучших игр, чтобы играть на мобильных устройствах в этом году!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение