Дом Новости Как найти и ремесленные камни в области Мистии

Как найти и ремесленные камни в области Мистии

Автор : Harper Обновлять : Mar 15,2025

Essence Stones - это новое дополнение к *полям Misstria *, представленное в обновлении марта 2025 года. Эти камни имеют решающее значение для нескольких новых функций, что делает их необходимыми для ежедневного управления фермами. Это руководство охватывает обнаружение, создание и использование Essence Stones различных размеров.

Где найти камни Essence в полях Мистии

Игрок находит сундук в шахтах в полях Мистии
Скриншот от Escapist

После обновления марта 2025 года Essence Stones можно обнаружить в сундуках, расположенных по всему шахтам в полях Мистиа . В то время как я впервые обнаружил один, в поисках предложения предметов, чтобы сломать огонь на полу 60, эти сундуки могут появиться на любом уровне между существующими биомами и этажами. Остерегайтесь имитационных врагов, замаскированных под сундуки - они нанесут ущерб при взаимодействии!

Вы столкнетесь с Essence Stones в четырех размерах: крошечный, маленький, средний и большой. Меньшие камни встречаются чаще, но более крупных можно найти с прилежным исследованием. Если ваша удача высохнет, вы можете создать их с помощью каменного нефтеперерабатывающего завода.

Как создать эссенцию камней в полях Мистии

Все созданные материалы на каменном нефтеперерабатывающем заводе в полях Мистиа
Скриншот от Escapist

Каменный нефтеперерабатывающий завод в полях Мистиа допускает эссенцию камня. Эта структура является частью новой квестовой линии, добавленной с обновлением марта 2025 года, требующей ее построения в шахтах. После завершения обязательных квестов Adeline заручится вашей помощи наряду с Olric и Errol.

Чтобы построить каменный нефтеперерабатывающий завод, вам понадобится:

  • 200
  • 400 камень
  • 5000 Тессера

После построения вы можете создать эссенцию камней различных размеров. Каждый требует камня и сущности, с количеством варьируется в зависимости от размера:

** крошечная эссенция камень ** x5 камень
x5 Essence
** маленькая сущность камень ** x10 камень
x25 Essence
** Стоун средней сущности ** x20 камень
x50 Essence
** Большая сущность камень ** x40 камень
x100 Essence

Помимо Essence Stones, нефтеперерабатывающий приготовление обычных материалов, рафинированный камень и редкие предметы, такие как Obsidian и Diamond, что делает его ценным центром крафта.

Как использовать Essence Stones в области Мистии

Обновление марта 2025 года представило механику Auto-Petter и Sprinkler. Оба используют камни Essence, с большими камнями, обеспечивающими более длительные продолжительности. Большие камни сущности предлагают самую длинную зарядку.

Статуя животных (Auto-Petter Mechanic) Описание в полях мистерии
Скриншот от Escapist
Описание Статуи Спрайт водяного спрайта (спринклерная механика) в полях мистерии
Скриншот от Escapist

Авто-петтер, связанный со статуей спрайта животных (размещенных в больших сараях и курятниках), автоматически питомы ежедневно питомы ежедневно, в то время как камень сущности активен. Эта статуя находится в скрытой пещере возле дома Эррола (используйте дыхание дракона). Дополнительные статуи могут быть изготовлены после разблокировки.

Механик спринклера, разблокированный статуей водяного спрайта, автоматически возит культуры в радиусе 2-х пластов, когда вставлен камень сущности. Эта статуя и его прокрутка крафта расположены на острове к востоку от пляжа, за маяком (требует дыхания дракона).

Essence Stones, скорее всего, найдет дальнейшее использование в будущих областях обновлений Misstria от NPC Studio.

ПРИМЕЧАНИЕ: Поля Мистии находятся в раннем доступе; Содержание может быть изменено. Эта информация точна для версии 0.13.1 и будет обновляться по мере необходимости.

Поля Мистии доступны на раннем доступе Steam.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение