Дом Новости Небесная ясность: разблокировка секретов лунного камня в Marvel Snap

Небесная ясность: разблокировка секретов лунного камня в Marvel Snap

Автор : Amelia Обновлять : Feb 21,2025

Небесная ясность: разблокировка секретов лунного камня в Marvel Snap

Новейшее дополнение Marvel Snap: Moonstone и ее лучшие палубы

Moonstone, относительно неясного персонажа Marvel Comics, присоединяется к списку Marvel Snap * во время сезона Dark Avengers. Эта карта с 6 затрат на 6 мощности может похвастаться способностью: «Продолжается: имеет постоянные эффекты ваших карт 1, 2 и 3-й цена здесь». Это делает ее мощным дополнением к различным колодам.

Синергизм и слабости Лунного камня:

Лунный камень превосходит в сочетании с такими картами, как муравей, Куинджат, Равонна Ренклайер и Патриот. Ее потенциал усиливается в сочетании с мистикой, удваивая последствия карт, таких как Железный Человек и натиск. Тем не менее, она уязвима для очарования, которая сводит на нет эффект полосы движения, если не противостоят Cosmo. Эхо является еще одним менее распространенным, но эффективным счетчиком.

Top Moonstone Decks (первый день):

Два выдающихся архетипа сразу выигрывают от лунного камня: Патриот и Виктория Ханд/Дьявол Динозавр.

1. Патриот -колода:

Эта колода использует синергию между Патриотом, Мистикой и Ультроном для массового производства электроэнергии. Лунный камень дополнительно усиливает это, унаследовав продолжающиеся эффекты более дешевых карт. Другие карты, такие как Ant-Man, Dazzler и Iron Lad, обеспечивают дополнительную поддержку и гибкость. Список палубы заключается в следующем (доступно через неиспользованную):

Оса, Человек-муравей, Даззлер, Мистер Синейстер, невидимая женщина, мистика, патриот, выводка, железный парень, лунный камень, голубое чудо, Ультрон

2. Виктория рука/дьявол динозавр палуба:

Эта популярная колода использует руку Виктории для повышения эффектов карт в сочетании с дьяволом динозавра и мистики для мощных пьес Turn 5. Лунный камень улучшает эту стратегию, добавляя к общей власти и постоянному эффекту. Список палубы заключается в следующем (доступно через неиспользованную):

Quicksilver, Hawkeye, Kate Bishop, Victoria Hand, Mystique, Cosmo, агент Коулсон, Copycat, Moonstone, Wiccan, Devil Dinosaur, Gorr Bod Butcher, Alioth (Примечание: Copycat - это гибкий слот, заменяемый такими картами, Red Guardian, Rocket Енот, или groot.)

Стратегические соображения:

При использовании лунного камня в ручной колоде Виктории, тщательное размещение имеет решающее значение. Предсказайте, где Mystique приземлится, чтобы максимизировать воздействие Moonstone. Cosmo необходим для противодействия Enchantress и Rogue.

Стоит ли в инвестиции Moonstone?

Да, Moonstone является ценным дополнением к любой коллекции. Ее синергия с мистикой и различными текущими картами обеспечивает ее актуальность в мета в течение значительного времени. Ее универсальность выходит за рамки упомянутых выше палуб, что делает ее достойной инвестицией, используя ключи к кешу Spotlight или токены коллекционера.

Marvel Snap теперь доступен.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение