Дом Новости Как поймать всю легендарную рыбу в области Мистии

Как поймать всю легендарную рыбу в области Мистии

Автор : Ryan Обновлять : Apr 12,2025

В иммерсивном мире *поля Мистиа *, как и другие симуляторы сельского хозяйства, вы можете участвовать в захватывающей рыбацкой мини-игре. Желебная камня этой деятельности - это стремление к легендарной рыбе, которые являются самыми редкими водными сокровищами, которые вы можете поймать. Вот всеобъемлющее руководство о том, как зацепить эту неуловимую рыбу и что делать с ними, когда они в ваших руках.

Прыгайте в:

Поля мистеры легендарных мест рыб

В областях Мистиа есть четыре легендарные рыбы, которые ждут, чтобы ее поймали. Они исключительно редки, но игра любезно уведомляет вас в начале дня сообщением, в котором говорится: «Легендарная рыба находится поблизости», давая вам возможность сосредоточить свои усилия по рыбалке в тот день.

Прежде чем вы даже сможете надеяться на то, чтобы набрать эти легенды, вам нужно откроет легендарный навык в рыболовном дереве навыков. Этот навык находится в уровне 3 и требует 80 сущностей для разблокировки. Как только этот навык будет вашим, легендарная рыба начнет появляться. Несмотря на то, что для новых игроков это высокий заказ, чтобы поймать все четыре в течение первого года, обязательно разблокируйте этот навык до того, как наступит второй год.

Связанный: как получить гору в полях Мистии

Весна - вишневая рыба

Весеннее легендарное местоположение рыбы

Изображение от эскаписта

Сезон Весна
Погода Ветер
Размер Маленький
Расположение Пруд

Вишневая рыба, первая легендарная рыба, которую вы можете поймать, украшает воды только весной. Эта рыба предполагает пруды, особенно большие на восточной части города. Будьте внимательны к погоде, так как она появляется только в ветреные дни. Это маленькая рыба, поэтому держитесь подальше от больших тени в воде. Если большой пруд не дает результатов, попробуйте меньший пруд возле усадьбы в городе Мистра.

Лето - рыба -молния

Летняя легендарная рыба расположение

Изображение от эскаписта

Сезон Лето
Погода Дождь, дождь и шторм
Размер Середина
Расположение Река

Lightning Fish, вторая легендарная рыба, является эксклюзивным для лета и требует штормовой погоды для его внешнего вида. Вы найдете его в реках в «Узкие на западной стороне города». Есть два участка реки для изучения. Кроме того, проверьте другие реки, такие как в городе или на вашей ферме. Следите за тенями среднего размера, так как эта рыба относительно большая.

Падение - листовая рыба

Местоположение рыбы листьев

Изображение от эскаписта

Сезон Падать
Погода Ветер
Размер Маленький
Расположение Река

Листовая рыба, третья легендарная рыба, может быть поймана только во время осени. Это тоже предпочитает реки, когда реки вдоль восточной дороги являются основными пятнами. Эта рыба появляется в ветреные дни, во многом как вишневая рыба. Его небольшой размер означает, что вам нужно сосредоточиться на небольших тенях в воде.

Зима - снежная рыба

Расположение снежной рыбы

Изображение от эскаписта

Сезон Зима
Погода Снег и метель
Размер Середина
Расположение Пляж

Последняя легендарная рыба, снежная рыба, является эксклюзивным зимним и появляется в снежные дни. Отправляйтесь на пляж, чтобы найти его. Мало того, что вы можете ловить рыбу с берега, но плавание на небольшой остров на западной стороне пляжа может увеличить ваши шансы. Будьте осторожны вокруг другой рыбы, чтобы не пугать их. Снежная рыба, будучи средним размером, должна быть легче обнаружить, чем ее меньшие аналоги.

Связанный: 10 лучших областей модов мистеров, которые вы должны попробовать

Как использовать легендарную рыбу в области Мистии

После успешного ловли легендарной рыбы, ваш следующий шаг - пожертвовать ее в музей. Поймать всех четырех легендарных рыб, принесет вам специальную награду - набор рыбных крыльев. Полученные вами предметы будут варьироваться в зависимости от вашего прогресса в музейной коллекции, но ожидают получить мебель, рецепт и, возможно, сундук с сокровищами с дополнительными наградами.

И это завершает все, что вам нужно знать о том, чтобы поймать всю легендарную рыбу в области Мистии .

Поля Misstria доступны для игры на ПК.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение