Дом Новости Capcom, чтобы расстроить монстр -охотники на дикие мошенники перед обновлением заголовка 1

Capcom, чтобы расстроить монстр -охотники на дикие мошенники перед обновлением заголовка 1

Автор : Harper Обновлять : Apr 11,2025

Monster Hunter Wilds собирается получить свое первое обновление заголовка завтра, представляя квесты, которые поощряют конкуренцию на основе Fast Clear Times. В ответ на это обновление Capcom выпустила строгое предупреждение игрокам о мошенничестве и использовании внешних инструментов для манипулирования рейтингом. Компания заявила в своем аккаунте Monster Hunter X/Twitter, «чтобы обеспечить веселый и справедливый опыт для наших игроков, мы примем меры против учетных записей, участвующих в мошеннической деятельности по рейтингу, такими как использование мошенничества или внешних инструментов. Счета считаются нарушением этих квестов».

Приверженность Capcom поддерживать справедливую игровую среду выходит за рамки самих мошенников. Компания также предупредила, что игроки, участвующие в многопользовательской охоте, с мошенниками рискуют, что время завершения квеста не было, и их «право на вознаграждение» отозвано для всей партии. «Пожалуйста, соблюдайте осторожность, чтобы не играть в многопользовательский состав с теми, кто занимается запрещенной деятельностью, или с теми, кого вы подозреваете в этом», - посоветовал Капком, поощряя игроков сообщать о любых случаях мошенничества, с которыми они сталкиваются.

Новые квесты будут предлагать привлекательные награды в форме косметических подвесок. Некоторые из них будут распространяться на всех участников, в то время как другие будут присуждены в зависимости от времени завершения или рейтинга охотника. Учитывая ставки, понятно, что Capcom занимает твердую позицию против мошенничества, чтобы обеспечить целостность этих вознаграждений и общего игрового опыта.

Список уровней оружия Monster Hunter Wilds

Список уровней оружия Monster Hunter Wilds

Квесты соревнований, основанные на времени, будут запущены с обновлением 1 и доступны через новый счетчик Arena Quest в Grand Hub в Судже. Чтобы участвовать, игроки должны сначала выполнить специальную учебную миссию, чтобы разблокировать Гранд -Хаб. Обязательно отправляйтесь туда, как только обновление заголовка 1 станет доступным завтра в Monster Hunter Wilds. Для получения более подробной информации вы можете проверить монстр Hunter Wilds Title Update 1 Patch Notes.

Чтобы улучшить свое путешествие по монстрам Охотника, изучите , что Monster Hunter Wilds не говорит вам , и углубиться в гид, охватывающий все 14 типов оружия в игре. Мы также предоставляем постоянное прохождение MH Wilds , многопользовательское руководство MH Wilds, которое поможет вам играть с друзьями, и если вы участвовали в одном из открытых бета -версий, узнайте , как перенести свой MH Wilds Beta -персонаж в полную игру.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение