Дом Новости Новый Call of Duty: Update Update, как сообщается, вызывает большие проблемы

Новый Call of Duty: Update Update, как сообщается, вызывает большие проблемы

Автор : Sophia Обновлять : Mar 28,2025

Новый Call of Duty: Update Update, как сообщается, вызывает большие проблемы

Последнее обновление для Call of Duty: Warzone вызвало новые проблемы для игры Battle Royale. С момента своего запуска в 2020 году Warzone имел феноменальный успех, получив огромные последователи во время глобального кризиса в области здравоохранения и продолжая очаровывать игроков регулярными обновлениями. От широко распространенного удаления карты Верданска до интеграции механики движения Black Ops 6 , каждое обновление принесло свою долю волнения и споров. Поклонники наслаждались новыми дополнениями, такими как режим возрождения и различные свежие карты, сохраняя игру динамичной и привлекательной.

Недавний патч был предназначен для решения некоторых постоянных ошибок, в частности, исправления сбоев экрана загрузки и других незначительных проблем. Тем не менее, согласно отчетам Charlieintel в Twitter, это обновление непреднамеренно ввело новые проблемы, особенно влияющие на совпадение и конкурентоспособный режим воспитания Warzone . Игроки сталкиваются с серьезными проблемами, такими как появление под картой и столкновения с проблемами с покупкой.

Warzone Range Play , конкурентный аспект игры, имеет решающее значение для поддержания целостности и привлекательности опыта Battle Royale. Эти вопросы еще не были официально признаны каналами социальных сетей Call of Duty, но вполне вероятно, что Activision уже работает над решением. Учитывая частоту обновлений, фанаты могут ожидать, что исправление будет в ближайшее время.

База игроков игры на Steam столкнулась с снижением из -за интенсивной конкуренции на онлайн -многопользовательской арене, постоянных проблемах с мошенничеством и противоречивыми решениями, такими как Premium Squid Game Battle Pass . Несмотря на эти проблемы, решение текущих вопросов и, возможно, возвращение любимой карты Верданска, может вызвать возрождение для военной зоны .

Call of Duty: Warzone Update Patch Notes

  • Исправлена ​​проблема, когда нагрузочные экраны вызывали случаи замораживания или сбоя.

  • Исправлена ​​проблема с пулевой траекторией на AMR MOD 4.

  • Исправлена ​​проблема в возрождении, когда игрок, умирающий из границ, потерял бы функциональность своих обновлений поля и убийств.

  • Исправлена ​​проблема, в которой модели не были видны для боеприпасов, самостоятельно оживления и бросающих ножей.

  • Исправлена ​​проблема, когда у игроков не было бы значки смерти при смерти до красного светло -зеленого света.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение