Дом Новости "Постройте простую мафическую ферму в Minecraft: пошаговый гид"

"Постройте простую мафическую ферму в Minecraft: пошаговый гид"

Автор : Evelyn Обновлять : Apr 02,2025

В мире *Minecraft *толпа спаунер так же важен, как и ферма или торговая система деревни. Вот всеобъемлющее руководство о том, как создать эффективную мобильную ферму в *Minecraft *.

Как создать мафическую ферму в Minecraft

Шаг 1: Соберите ресурсы

Чтобы начать строить свою мафическую ферму, вам понадобится значительное количество блоков. Булыжник и древесина являются идеальным выбором из -за их изобилия и простоты сбора. Соберите эти материалы, чтобы у вас было достаточно для строительства.

Шаг 2: Найдите место, чтобы построить спаунер

Маленькая платформа Minecraft в небе с сундуком и четырьмя бункерами для Mob Spawner

Скриншот от Escapist
Оптимальное местоположение для вашего толпы спаунера находится в небе. Строительство на земле может привести к появлению мобов в другом месте, например, вокруг вас или в пещерах. Построить своего спаунера над водоемом еще лучше, так как мобы не появляются на воде, повышая эффективность фермы.

Начните с построения на водопроводе, затем поднимаются около 100 кварталов. Создайте небольшую платформу для стояния и добавьте лестницы для легкого доступа. Наконец, поместите сундук и соедините ее с четырьмя бункерами, как показано на изображении.

Шаг 3: Постройте главную башню

4x4 башня для мафического спаунера в Minecraft

Скриншот от Escapist
Окружите бункеры блоками и наращивайте вверх. Для сельского хозяйства XP постройте башню до 21 блока высотой; Для автомобильной фермы поднимитесь до 22 блоков. Вы можете настроить это позже, если это необходимо. Поместите плиты на вершину бункеров, чтобы завершить этот шаг.

Шаг 4: Постройте водные траншеи

Водные траншеи для толпы -спаунера в Minecraft

Скриншот от Escapist
Постройте 7-й блок-мост длиной длиной 7 и 2 блока на всех четырех сторонах башни. Прилагайте эти мосты с высокими балками 2 блоками, затем поместите два воды в конце каждого моста. Убедитесь, что вода течет правильно, останавливаясь только на отверстии башни.

Шаг 5: Выкладывая структуру и заполняя все

Minecraft Mob Spawner без крыши

Скриншот от Escapist
Подключите все водные траншеи, чтобы сформировать большой квадрат. Стены должны быть не менее двух кварталов высотой, чтобы позволить нересту толпы. Заполните внутреннюю часть конструкции, включая стены, пол и крышу, чтобы завершить базовую установку.

Шаг 6: Добавление факелов и плит

Факелы на вершине толпы спаунера в Minecraft Заполните свою толпу спаунера, положив фанеры и плиты на крыше. Это предотвращает нерестубы на вершине структуры. После того, как это сделано, спуститесь, подождите ночи и наблюдайте, как толпы попадают в вашу ловушку.

Советы, чтобы сделать толп -спаунер в Minecraft более эффективным

Моба в Spawner Mincraft При завершении базового мафического спаунера рассмотрите эти улучшения, чтобы повысить его эффективность:

Подключить нижний портал

Свяжите нижний портал со своей мафией, чтобы избежать утомительного подъема вверх и вниз. В качестве альтернативы, водный лифт может служить той же цели.

Добавить поршни, чтобы легко переключаться между XP и сельским хозяйством

Учебное пособие предлагает башню высокой 21 блока для сельского хозяйства XP, где падают толпы, но не умирают, что позволяет убить один удар. Для автомобильной фермы продлите ее до 22 блоков, чтобы мгновенно убить мобов. Используйте поршни, чтобы переключаться между этими режимами без усилий с помощью рычага.

Добавить кровать, чтобы увеличить ставки нереста

Размещение кровати возле вашей толпы Spawner может увеличить скорость появления мобов, делая вашу ферму более продуктивной.

Поместите ковры, чтобы предотвратить пауки

Ковры, чтобы предотвратить нересту пауков Пауки могут быть проблематичными, когда они цепляются за стены вместо того, чтобы падать в траншеи. Чтобы предотвратить это, поместите ковры в рисунок (один ковер, пропустите блок, другой ковер) через зону появления. Эта настройка мешает нересту пауков, позволяя другим мобам нормально появляться.

И вот как вы можете создать и оптимизировать ферму толпы в *Minecraft *.

*Minecraft теперь доступен на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, ПК и мобильном телефоне.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение