Дом Новости Boomerang RPG празднует свою первую годовщину с помощью Routte Event и New Skins

Boomerang RPG празднует свою первую годовщину с помощью Routte Event и New Skins

Автор : Claire Обновлять : Apr 02,2025

Boomerang RPG празднует свою первую годовщину с помощью Routte Event и New Skins

Boomerang RPG отмечает свою первую годовщину с месячным празднованием, наполненным захватывающими обновлениями и событиями, которые будут работать до первой недели апреля. Superplanet выпустила красную ковровую дорожку для игроков, гарантируя, что есть что -то для всех.

Мероприятие в рулетке вернулось!

Долгожданное мероприятие в рулетке вернулось, предлагая игрокам шанс выиграть фантастические награды. Поверните колесо до 3 апреля, чтобы выстрелить в магический эффект Summon Flame Monkey Mogy или желанное легендарное бумеранг. Помните, что все дело в удаче, так что держите пальцы скрещенными!

Компаньоны готовы к угощению с 28 новыми скинами, которые не только изменяют их внешний вид, но и повышают их производительность в битвах. От Трампино, одетого как клоуна, до очаровательного шляпного шляпника, эти шкуры поставляются с повышением к ATK и HP. Чем больше сердец вы собираете, тем больше улучшения статистики, что делает ваших компаньонов грозными союзниками.

1 -я годовщина привносит в игру множество новых предметов. Теперь игроки могут использовать пакеты потоков для вызова костюмов, а кнопки были введены для дальнейшего усиления и усиления скинов. Чем больше вы вызываете, тем выше поднимается уровень вашего вызова, разблокируя больше наград. Не пропустите Companion Skin Pass и пакет Companion Skin, которые предлагают эксклюзивные шкуры и множество дополнительных вкусностей.

Это 1 -я годовщина Boomerang RPG, и есть новый сервер!

Для тех, кто процветает на конкуренции, новый сервер открывает свои двери. Это означает, что свежие рейтинги и списки лидеров могут победить. Существующие учетные записи останутся на сервере 1, в то время как новые учетные записи, созданные пост-UPDATE, будут размещены на сервере 2. В то время как игровой процесс остается последовательным на обоих серверах, рейтинги и функции чата будут отличаться, добавив новый уровень волнения в игру.

Чтобы завершить празднование, есть специальное мероприятие для посещаемости для 1-го годовщины Boomerang RPG, в комплекте с вознаграждением и пакетами с ограниченным временем. Магазин Plus также получает перестройку и теперь будет известен как Dude Club, добавив свежий поворот в магазины.

Не пропустите удовольствие - загрузите RPG Boomerang из магазина Google Play и присоединяйтесь к праздникам. И пока вы занимаетесь этим, ознакомьтесь с нашим освещением обновления Imperium для Feral Interactive для Rome: Total War для получения большей степени игровых пониманий.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение