Дом Новости Atelier Resleriana закрывается в конце марта

Atelier Resleriana закрывается в конце марта

Автор : Hazel Обновлять : Apr 10,2025

Koei Tecmo официально объявил об окончании службы для Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy и The Polar Night Liberator , всего через год после его глобального запуска. Игра прекратит все операции 28 марта, причем в игровых покупках заканчиваются 27 января. Тем временем разработчики запланировали несколько мероприятий, чтобы игроки могли полностью насладиться оставшимся временем с игрой.

Решение о закрытии пришло после того, как разработчики признали, что больше не могут соответствовать стандартам, которые они первоначально установили. Несмотря на их усилия по улучшению игры с помощью различных обновлений и событий, они в конечном итоге обнаружили, что невозможно продолжать работу. Игроки все еще могут использовать драгоценные камни Lodestar для внутриигровых мероприятий до выключения, хотя они больше не могут их покупать.

Для многих поклонников Atelier Resleriana эта новость может быть не совсем неожиданной. Рынок Gacha сильно конкурентоспособен, с многочисленными играми, борющимися за внимание игроков. Atelier Resleriana представил некоторые инновационные идеи, но боролся с ключевыми проблемами. Показатели Гачи и баннера вызвали значительную критику, часто оставляя игроков, которые чувствуют себя застрявшими в своем прогрессе. Механика алхимии, отличительная черта серии Atelier, не смогла охватить творчество и взаимодействие, ожидаемые от поклонников. В то время как игровой процесс был функциональным, ему не хватало волнения, необходимого для выделения против других главных названий в жанре.

Atelier Resleriana: забытая алхимия и Liberator Polar Night Liberator

Atelier Resleriana столкнулся с серьезными проблемами с самого начала, и, оглядываясь на ретроспективу, признаки ее борьбы были очевидны. Платформы социальных сетей, такие как Twitter и Reddit, теперь заполнены игроками, запрашивающими автономную версию, хотя такая возможность кажется маловероятной. Если вы дорожили поворотным опытом RPG, максимально используйте эти последние месяцы, прежде чем приключение завершится.

Для тех, кто готов исследовать новые горизонты, подумайте о том, чтобы погрузиться в лучшие JRPG, доступные на Android , чтобы продолжить игровое путешествие.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение