Дом Новости Как получить передачи в Marvel Rivals и лучших персонажах для использования

Как получить передачи в Marvel Rivals и лучших персонажах для использования

Автор : Christopher Обновлять : Mar 19,2025

В типично самостоятельном мире шутеров героев * Marvel соперники * бросает криволисбольный мяч: вызовы, требующие передач. Обеспечение их, однако, оказывается сложнее, чем ожидалось. В этом руководстве объясняется, как набрать передачи и выделяет лучших персонажей для работы.

Как получить передачи в соперниках Marvel

Экран STATS Marvel соперничает, что показывает убийства, смерти и передачи. Помогания встречаются реже, потому что игра отслеживает их уникально. Просто нанесение ущерба, даже без последнего удара, не считается помощником. Чтобы заработать передачи, вы должны поддерживать товарищей по команде, исцеляя, защищая или выводя вывод врагов, чтобы установить союзника для убийства.

Это делает целителей и танков идеально подходящими для накапливания передач. Если вы, ориентированный на ущерб, вам понадобится стратегический сдвиг, чтобы выполнить эти проблемы. К счастью, несколько персонажей преуспевают в помощи.

Лучшие персонажи для передач в Marvel Rivals

Джефф земельная акула в его зимней передаче
Изображение через Netease Games

Джефф земельная акула

Хотя это и не самый эффективный стратег, пузыри и потоки Джеффа обеспечивают значительную гибкость исцеления, повышают выживаемость товарища по команде и помогают.

Богомол

Mantis является главным персонажем поддержки для передач. Ее исцеление и соль спор (что заставляет врагов спать) создают идеальные установки для союзников. Единственная проблема - обеспечить ее в начале матча.

Пени Паркер

Для тех, кто предпочитает танков, Пени Паркер - отличный выбор. Ее кибер-пауть ловко иметизирует врагов, что делает их простыми целями для торговцев ущербами.

Доктор Стрэндж

Доктор Стрэндж, еще один сильный танк, обеспечивает мощный щит, поддерживая союзников, пока они наносят на себя финишные удары.

Шторм

Storm, лучший дуэль для игроков, обращающихся за помощью, использует контроль погоды, чтобы улучшить ущерб и скорость союзников, позволяя товарищам по команде легко обеспечить убийство, увеличивая подсчет вашего помощника.

Это руководство объясняет, как получить передачи и идентифицирует лучших персонажей в конкурентах Marvel . Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с всеми достижениями Hronoverse Saga в Marvel Rivals Fore Season.

Marvel Rivals теперь доступен на PS5, ПК и Xbox Series X | S.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение