Дом Новости Arknights Global Marks 5th Anniversary с «приключением, которое не может ждать солнца»

Arknights Global Marks 5th Anniversary с «приключением, которое не может ждать солнца»

Автор : Zoey Обновлять : Apr 11,2025

Arknights Global Marks 5th Anniversary с «приключением, которое не может ждать солнца»

Arknights Global празднует свое монументальное 5-летие с запуском мероприятия с ограниченным временем «Приключение, которое не может ждать солнца», которое сейчас живет и будет продолжаться до 13 февраля. Этот особый случай представляет множество нового контента и вознаграждений, в том числе возможность нанять новых 6-звездочных операторов.

Что в магазине во время 5 -летия Arnights Global 5th Anniversary?

Мероприятие заполнено захватывающими проблемами, такими как «Гражданский сад», «Дом сокровищ» и «Сбор урожая». Завоевав эти проблемы, игроки могут зарабатывать Flound Glimmerdust, эксклюзивную валюту события. Эта валюта может затем быть обменена на различные награды на Гранд-Базаре, включая 5-звездочный оператор Туйе и их токен, токен папируса, набор мебели «Хамайменат», элитные материалы и LMD. Кроме того, новая функция под названием «гравюры драгоценных камней» предлагает еще больше возможностей для накопления вознаграждений.

Чтобы улучшить празднование, бонус в годовщине Arknights Global 5th Anniversary доступен до 30 января. Входя в систему, игроки могут претендовать на ярко -блестящее разрешение на охоту за головами, которое предоставляет 10 бесплатных вытяжений на гравере баннера зыбучих песков. Чтобы познакомиться с этим событием, посмотрите на тизер здесь:

Поговорим о новых операторах

5 -я годовщина представляет несколько новых операторов в список. Пепе, 6-звездочный охранник Earthshaker, превосходит победу над врагами, в то время как ее мастерство активно, что позволяет ей накапливать SP для следующего раунда. Narantuya, 6-звездочный Sniper Loopshooter, использует бумеранги, чтобы атаковать, красть АТК и определить у врагов с каждым ударом. Папирус, 5-звездочный медик цепочки, предлагает уникальное исцеление, которое отскакивает между союзниками, в то время как Sand Reckoner, 5-звездочный призыватель поддержки, приносит ущерб для искусства и впечатляющий вызов на поле битвы.

В дополнение к новым операторам Arnights Global 5th Anniversary представляет специальные наряды. Eyjafjalla Sports «Пикник перед долгим путешествием,« Понцирус носит », чтобы отдохнуть в ночных бризах», а в смещенной серии достопримечательностей в «Иаку -потоках» Nightingale «Iakhu of Flows», «Hoederer's Courtyard of Neka» и Weedy's «Sedjem». Не пропустите эти эксклюзивные наряды; Скачайте Arknights из Google Play Store и присоединяйтесь к праздникам.

Прежде чем уйти, обязательно ознакомьтесь с нашей следующей статьей о новом обновлении Browndust2 Onsen Training, которая представляет новую историю для игры.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение