Дом Новости Ares возвращается в обновление Ades 2 Warsong с новым боссом

Ares возвращается в обновление Ades 2 Warsong с новым боссом

Автор : Aaron Обновлять : Apr 13,2025

Аид 2 выпускает обновление Варсонг

Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса

Долгостное продолжение к Roguelike Dungeon Crawler, Ades II, только что выпустило свое второе крупное обновление, получившее название Warsong. Это обновление не только вновь вновь введет в грозного Бога войны, но и наносит множество новых контентов для игроков, в которые можно погрузиться. Давайте рассмотрим, что в этом масштабном обновлении в магазине!

Бог войны, Арес, прибыл

С обновлением Варсонга главный герой Мелиноэ вступает в «последнюю конфронтацию» за пределами опекуна Олимпа. Обновление представляет кровожадного Бога войны, Ареса, а также его мощные благи, которые наверняка добавят новое захватывающее измерение в ваш опыт игрового процесса.

В дополнение к Ares, обновление приносит новое животное знакомые, свежие враги для битвы, и обновленный алтарь пепла с новым искусством и эффектами арканы. Игроки также могут наслаждаться более чем 2000 новых голосовыми линиями и новыми событиями для встреч. Для тех, кто хочет отдохнуть от ползания интенсивного подземелья, Crossroads дает возможность расслабиться, послушать новые саундтреки или даже петь мелодичный дуэт с Artemis.

Планирование заранее для третьего крупного обновления

Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса

Несмотря на то, что обновление Warsong выпускается, Supergiant Games уже рассчитывает на третье крупное обновление, которое должно быть обнаружено «через несколько месяцев», согласно их новостям Steam. Аид II останется в раннем доступе в обозримом будущем, так как разработчики указали, что «еще слишком рано делиться нашими планами за пределами этого, в том числе, когда будет наш запуск V1.0». Однако, поскольку основная структура как подземного мира, так и поверхностных маршрутов теперь по существу завершена, полный выпуск может быть ближе, чем ожидалось, поскольку команда фокусируется на обогащении существующего контента.

После выпуска всех патчей после запуска для обновления Warsong Supergiant Games переместит свое внимание на следующие инициативы:

  • Скрытые аспекты: ночные руки по -прежнему хранят не обнаруженные секреты, которые игроки в конечном итоге смогут раскрыться и владеть.
  • Усовершенствованные опекуны: боссы битвы, краеугольный камень опыта Ades II, будут усовершенствованы, чтобы предложить еще более сложные и удивительные встречи.
  • Расширенная история: оставшаяся часть истории Мелиноээээээкрашина планируется, а также развитие межприемных отношений и сюжетов.

Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса

Supergiant Games завершила свой пост с сердечным благодаря их сообществу, заявив: «Тем временем большое спасибо за игру Hades II! Вы помогаете нам стать ближе к достижению нашей цели-сделать нашу первую в истории нашу самую большую, самую воспроизводимую игру и достойный преемник оригинального Ауда, который наполнен его собственными сюрпризами и особыми прикосновениями».

The Ades II Обновление Warsong теперь доступно для бесплатной загрузки на Steam для всех владельцев игры. Погрузитесь и испытайте последние дополнения к этому эпическому приключению Roguelike!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение