Дом Новости Руководство по событиям Aphelion для Frontline Girls 2: Exilium

Руководство по событиям Aphelion для Frontline Girls 2: Exilium

Автор : Camila Обновлять : Apr 16,2025

Frontline 2: Exilium выпустил новое захватывающее событие под названием «Aphelion», которое началось 20 марта 2025 года, и продлится до 30 апреля 2025 года. Это событие представляет множество свежего контента, включая новые режимы игры и куклы, отмечая его как инаугуральное событие вульлайн в истории игры.

Обзор - событие афелиона

Во время мероприятия Aphelion игроки отправятся в приключение через желтую зону на северо-восточной Словакии, сопровождаемое T-Dolls Klukai и Mechty, ранее известным как HK416 и G11. Путешествие включает в себя столкновение с таинственными вражескими мехами и элидами, с Урнком в качестве союзников. Триумф в этих битвах принесет игрокам существенные награды.

Новые элитные куклы - Klukai & Mechty

Klukai-Sentinel Class T-Doll

Klukai, грозный Sentinel Class T-Doll, превосходно ослабляет врагов с различными дебаффами, обеспечивая стратегический игровой процесс.

  • Доступность: с 20 марта 2025 года
  • Класс: Sentinel
  • Элитное оружие: Скайлла - штурмовая винтовка
  • Этот символ может быть получен из целевого закупки с ограниченным временем во время события.

Frontline Girls 2: Exilium Aphelion Guide

События

Наряду с событием Aphelion, в настоящее время проводятся несколько других привлекательных событий:

Элмо желает хорошо

Повторяющееся событие, в котором игроки выполняют ежедневные задачи, чтобы получить эксклюзивные награды, такие как фрагменты кукол, валюта мероприятия и другие уникальные безделушки. Для получения дополнительных бесплатных вознаграждений, не забудьте проверить Frontline наших девочек 2: Exilium Working Codes Sleeem.

Analemma & Daydreamer

Войдите в течение установленного периода, чтобы требовать до 20 целевых разрешений на доступ, необходимые для набора конкретных T-Dolls.

Рассветерное мероприятие

Обязательное мероприятие, предлагающее 10 целевых разрешений на доступ и эксклюзивный наряд Klukai Speed ​​Star. Завершение конкретных задач-это все, что нужно, чтобы обеспечить эти награды.

Заключение

Последнее обновление и событие Aphelion приносят множество новых T-Dolls и щедрых наград, включая игровые элементы и наряды. Игроки могут заработать до 30 целевых разрешений на доступ, просто входя в систему и выполняя задачи. Если вы рассматриваете возможность присоединиться к игре, сейчас самое идеальное время со всеми этими заманчивыми наградами и предложениями.

Для Ultimate Gameplay подумайте о том, чтобы играть в Frontline 2: Exilium на вашем компьютере с помощью Bluestacks, улучшив ваши игры с превосходной производительностью и контролем.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение