Дом Новости Аниме -авангарды зимнее обновление 3.0: лобби обновлен, добавлен новый порталс режим

Аниме -авангарды зимнее обновление 3.0: лобби обновлен, добавлен новый порталс режим

Автор : Stella Обновлять : Jun 22,2025

Разработчик Roblox Kitawari запустил * Anime Vanguards * Winter Update 3.0, введя всеобъемлющий капитальный ремонт в составе и лоббистской системы игры, а также обеспечивает множество улучшений в качестве жизни. Это обновление заполнено новым контентом, предназначенным для того, чтобы игроки задействовались долго в зимний сезон.

Одним из наиболее заметных изменений в этом патче является совершенно новый опыт в лобби. Давние поклонники оценят расширенное пространство, предлагая больше места для настройки и будущих режимов игры. Обновление также включает в себя ремастеринный пользовательский интерфейс с тем, что команда описывает как «намного более чистый и улучшенный» интерфейс выбора этапа.

«Мы услышали ваш отзыв - предыдущий лобби чувствовал себя тесным и ограничивала нашу способность добавлять новые функции», - поделился Китавари в официальных заметках. «Будьте готовы к нашему потрясающему новому лобби - в 10x более захватывающих, чем раньше - с настраиваемым днем ​​и ночным циклом, доступным в настройках!»

Anime Vanguards Winter Update 3.0 добавляет обновленное лобби, 12 новых подразделений и многое другое.

Новые игровые режимы и подразделения

Основным основным моментом обновления является введение двух новых режимов игры: порталы и режим песочницы . В порталах игроки могут наслаждаться уникальной механикой и прогрессировать на уровне, чтобы открыть эксклюзивные награды, такие как три новых знакомых (Doggo, Sebamon, Padoru), секретные портальные единицы, подарочные коробки и зимняя валюта. Рекомендуется использовать подразделения и шкуры на зимней тематике, чтобы максимизировать уроны команды и доходность.

Mode Sandbox предлагает неограниченный игровой процесс, позволяющий игрокам свободно экспериментировать с любым подразделением, порождать врагов по желанию, корректировать статистику и изучать творческие стратегии без ограничений.

Обновление также приносит впечатляющий состав из 12 новых подразделений , которые можно получить через различные пути:

  • Новый зимний баннер: Эмми (Ice Witch), ROM and Ran (Fanatic), Foboko (адский), Карем (охлажденный), Рогита (Super 4)
  • Порталы: Собуро (контракт), Регно (ярость)
  • Battle Pass: Dodara (контракт), Сосора (кукольник)
  • Награды за составу лидеров: Себан, Родок, Джию

Усовершенствованные системы и функции

Зимнее обновление 3.0 также представляет несколько эффективных систем и улучшений, в том числе:

  • Система элементарного взаимодействия: выясните, как различные элементы единицы и врага взаимодействуют на более чем 100 возможных комбинациях.
  • Блок XP Fusing: теперь выровняйте единицы, сливая нежелательные, а не полагаться исключительно на продукты питания XP.
  • Зимний баннер и валюта: зарабатывайте специальную валюту от порталов, чтобы вызвать новые единицы или предметы эволюции, крепления и перерывы признаков.
  • Реконструкция блока лидеров: два новых эксклюзивных блока заменяют более старые - соответствуют лучшим местам, чтобы заработать их.
  • Battle Pass Reset: обновленный боевой пропуск с участием новых наград, в том числе два эксклюзивных подразделения.
  • Турнирные названия: лучшие исполнители теперь получают уникальные еженедельные титулы, такие как чемпион турнира и претендент на турнир.
  • Вехи коллекции: разблокировать специальные награды, собирая подразделения на основе редкости.
  • Вражеские вехи: зарабатывать призы, заполняя наборы документированных врагов.
  • Trophy Exchange Shop: потратьте трофеи, чтобы приобрести эмоции и другие косметические предметы.
  • Усовершенствования режима Spectate: выберите между несколькими углами просмотра и получите информацию в режиме реального времени в устройстве, которое вы наблюдаете.
  • Механик здравоохранения: вместо базового здоровья каждый матч теперь начинается с 3 акций. Потеряв все результаты в поражении.
  • Скрытые шлюз: используйте специальный предмет для доступа к скрытой вызове в этаже Worldlines 50.
  • Журналы обновлений в игре: оставайтесь в курсе недавних обновлений непосредственно в игре.
  • Новые модульные фильтры: фильтровальные единицы по ущербам, спа -салону и уровням статистики диапазона для лучшей организации.

Улучшения качества жизни

Китавари продолжает совершенствовать опыт игрока с многочисленными изменениями в качеством жизни:

  • Улучшенное движение размещения единицы
  • Эволюционные квесты теперь появляются под вкладкой Special
  • Поисковые стержни, добавленные к знакомым и скинам Windows
  • Единицы теперь визуально выделяют свою текущую цель
  • Новая любимая система для быстрого доступа к предпочтительным единицам
  • Дополнительные устройства хранения и командных слотов
  • Обновленные визуальные эффекты и загрузка анимации
  • Обновленная служба чата с поддержкой перевода
  • Отсортированные инвентарные рамки от Rarity
  • Эффекты параллакса камеры добавлены в интерфейсы
  • Мировые маркеры для облегчения навигации в вестибюле
  • Auto способность теперь ожидает перезарядки перед повторением
  • Улучшенная подъема инструментов и отзывчивость пользовательского интерфейса

Исправления ошибок

Это обновление также разрешает широкий спектр ошибок и проблем с производительностью, включая исправления для:

  • Ishtar (божественный) пассивный бафф не применяется правильно
  • Ошибки воспроизведения анимации Haruka
  • Неправильный дисплей таблицы лидеров
  • Battle Pass UI -несоответствия
  • Многополосное название подключения
  • Jojo Stand Cosmetics Break On Rejoin
  • Проблемы ввода консоли
  • Оптимизация производительности для сеансов поздней игры
  • И многое другое

Благодаря своему сочетанию свежего контента, изысканных систем и вдумчивых лаков, * аниме -авангарды * Зимнее обновление 3.0 обеспечивает одно из самых существенных обновлений с момента запуска. Игроки могут погрузиться в новые режимы, собирать мощные подразделения и наслаждаться более плавным, более захватывающим опытом, начиная с сегодняшнего дня. Следите за будущими обновлениями и активными кодами [TTPP] прямо здесь.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение