ニュース Anime Vanguards Winter Update3.0:ロビーの刷新、新しいポータルモードが追加されました

Anime Vanguards Winter Update3.0:ロビーの刷新、新しいポータルモードが追加されました

著者 : Stella アップデート : Jun 22,2025

Roblox開発者のKitawariは、 * Anime Vanguards * Winter Update 3.0を立ち上げ、ゲームのユニット名簿とロビーシステムに包括的なオーバーホールを導入し、同時に多くの生活の質の改善を提供しました。このアップデートには、プレイヤーが冬のシーズンに長く関与し続けるように設計された新しいコンテンツが詰め込まれています。

このパッチで最もすぐに顕著な変更の1つは、新しいロビーエクスペリエンスです。長年のファンは、拡張スペースを高く評価し、カスタマイズと将来のゲームモードのためのより多くのスペースを提供します。このアップデートには、チームが「はるかにクリーンで改善された」ステージ選択インターフェイスとして説明するものを特徴とするリマスターされたUIも含まれています。

「あなたのフィードバックを聞きました。以前のロビーはamp屈で、新しい機能を追加する能力を制限しました」とKitawariは公式のパッチノートで共有しました。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください - 以前よりも10倍没入型 - 設定で利用可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを使用してください!」

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。

新しいゲームモードとユニット

更新の主なハイライトは、ポータルサンドボックスモードの2つの新しいゲームモードの導入です。ポータルでは、プレイヤーはユニークなメカニズムを享受し、ティアを介して進歩して、3つの新しいファミリア(Doggo、Sebamon、Padoru)、秘密のポータルユニット、ギフトボックス、冬をテーマにした通貨などの排他的な報酬のロックを解除できます。冬をテーマにしたユニットとスキンを使用して、チームのダメージを最大化し、利回りに報いることをお勧めします。

Sandbox Modeは無制限のゲームプレイを提供し、プレイヤーは任意のユニットで自由に実験し、自由に敵を生成し、統計を調整し、制限なしに創造的な戦略を探索できます。

このアップデートでは、さまざまな道から入手可能な12の新しいユニットの印象的なラインナップももたらします。

  • 新しい冬の旗:エミー(アイスウィッチ)、ロムアンドラン(狂信者)、フォボコ(地獄)、カレム(冷たく)、ロギタ(スーパー4)
  • ポータル:ソブロ(契約)、レグノー(怒り)
  • バトルパス:ドーダラ(契約)、ソソラ(操り人形師)
  • リーダーボードの報酬: Seban、Rodock、Giyu

強化されたシステムと機能

Winter Update 3.0は、次のようないくつかのインパクトのあるシステムと拡張機能も導入しています。

  • Elemental Interaction System: 100を超える可能な組み合わせで異なるユニットと敵の要素がどのように相互作用するかを発見します。
  • ユニットXPの融合: XP食品のみに依存するのではなく、不要なものを融合させることにより、ユニットをレベルアップします。
  • Winter Banner&Currency:ポータルから特別通貨を獲得して、新しいユニットを召喚するか、進化アイテム、マウント、および特性リロールを購入します。
  • リーダーボードユニットの改良: 2つの新しい排他的ユニットが古いユニットに取って代わります。
  • バトルパスリセット: 2つの排他的ユニットを含む新しい報酬を特徴とするリフレッシュバトルパス。
  • トーナメントタイトル:トップパフォーマーは、トーナメントチャンピオンやトーナメントの競争相手などのユニークな毎週のタイトルを受け取りました。
  • コレクションマイルストーン:希少層に基づいてユニットを収集することにより、特別な報酬のロックを解除します。
  • 敵のインデックスマイルストーン:文書化された敵のセットを完成させることで賞品を獲得します。
  • トロフィーエクスチェンジショップ:トロフィーを費やして、感情やその他の化粧品を獲得します。
  • Spectate Mode Enhancements:複数の表示角度から選択し、観察しているユニットのリアルタイム情報を取得します。
  • ヘルスストックメカニック:基本健康の代わりに、各マッチは3つの株で始まります。すべての結果が敗北します。
  • 隠されたゲートウェイ:特別なアイテムを使用して、Worlllines Floor 50で隠された課題にアクセスします。
  • ゲーム内の更新ログ:ゲーム内で直接最近の更新について情報を提供してください。
  • 新しいユニットフィルター:ダメージ、スパ、および範囲の統計層によるフィルターユニット。

生活の質の向上

Kitawariは、プレイヤーエクスペリエンスを多数のQOL微調整で改良し続けています。

  • ユニット配置の動きを改善しました
  • Evolutionsクエストは、特別なタブの下に表示されます
  • ファミリアとスキンウィンドウに追加された検索バー
  • ユニットは現在、現在のターゲットを視覚的に強調しています
  • 優先ユニットに迅速にアクセスするための新しいお気に入りのシステム
  • 追加のユニットストレージとチームスロット
  • 希少性のビジュアルとロードアニメーションを改善しました
  • 翻訳サポートを使用したチャットサービスを更新しました
  • 希少性によるソート付きインベントリフレーム
  • インターフェイスに追加されたカメラの視差効果
  • ロビーでのナビゲーションを容易にするための世界マーカー
  • 自動能力は、再試行する前にクールダウンを待っています
  • 改善されたツールチップとUI応答性

バグ修正

このアップデートは、次の修正を含む、幅広いバグとパフォーマンスの問題も解決します。

  • Ishtar(神性)パッシブレンジバフは正しく適用しません
  • Harukaアニメーション再生エラー
  • 間違ったリーダーボードディスプレイ
  • バトルパスUIの矛盾
  • マルチレーンユニット名クリッピング
  • ジョジョは、再会で壊れている化粧品を踏んでいます
  • コンソール固有の入力の問題
  • ゲーム後期セッションのパフォーマンスの最適化
  • そしてもっと

新鮮なコンテンツ、洗練されたシステム、思慮深いポリッシュのブレンドで、 *アニメヴァンガード * Winter Update 3.0は、発売以来最も重要なアップグレードの1つを提供します。プレイヤーは、新しいモードに飛び込み、強力なユニットを収集し、今日からよりスムーズで没入感のある体験を楽しむことができます。将来の更新とアクティブコード[TTPP]に注意してください。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む