A zona de guerra desativa temporariamente a espingarda popular
Resumo
- O Reclaimer 18 Shotgun foi desativado no WarZone até aviso prévio sem muitos detalhes fornecidos.
- Os jogadores especulam sobre o motivo da remoção da espingarda, com alguns problemas sugerindo com uma versão "falhada".
- A reação de desativar temporariamente a arma é misturada, com alguns jogadores apoiando, enquanto outros expressam frustração com o atraso.
O Reclaimer 18, uma espingarda favorita dos fãs em Call of Duty: Warzone, foi temporariamente removida do jogo por seus desenvolvedores. O anúncio, realizado por meio de canais oficiais de Call of Duty: WarZone Social Media, deixou a base de jogadores zumbindo com as teorias sobre a decisão repentina.
O WarZone possui a maior coleção de armas da série Call of Duty, com um amplo arsenal que inclui armas das últimas entradas como Call of Duty: Black Ops 6. Essa vasta seleção fornece aos jogadores inúmeras opções ao criar seus carregamentos, mas também apresenta desafios em termos de equilíbrio e estabilidade técnica. A integração de armas de diferentes jogos, como as da Modern Warfare 3, às vezes pode levar a problemas em que certas armas se tornam dominadas ou com desempenho inferior. Os desenvolvedores enfrentam a tarefa contínua de garantir que um novo conteúdo integra sem problemas, mantendo a viabilidade das armas existentes.
O Reclaimer 18 Shotgun, introduzido na Modern Warfare 3 e inspirado no SPAS-12 da vida real, está no centro da última controvérsia. De acordo com as postagens das atualizações oficiais de Call of Duty, o Reclaimer 18 foi desativado em Warzone "até novo aviso". A declaração não tinha detalhes sobre a causa da incapacidade ou uma linha do tempo para seu retorno.
Reclaimer 18 espingarda deficiente temporariamente em Call of Duty: WarZone
Na ausência de informações detalhadas, a comunidade foi rápida em especular sobre as razões por trás da remoção abrupta do Reclaimer 18. Alguns jogadores acreditam que pode ser devido a uma versão "com falhas" da arma, especificamente o projeto de voz interna, com clipes e capturas de tela compartilhados destacando seu poder aparentemente excessivo.
A resposta da comunidade ao anúncio foi variada. Muitos jogadores demonstraram apoio à decisão dos desenvolvedores de remover uma arma potencialmente dominada, sugerindo que é uma etapa necessária para manter o equilíbrio do jogo. Alguns também pediram uma reavaliação do Jak Devastators de Reclaimer 18 peças de reposição, que permitem um empuxo duplo, uma tática que pode ser extremamente eficaz e remanescente das estratégias do passado "Akimbo Shotgun".
No entanto, nem todas as reações foram positivas. Alguns jogadores expressaram frustração, argumentando que a ação foi tomada tarde demais. Eles apontaram que o blueprint do Inside Voices, fazendo parte de um pacote de rastreamento pago, criou inadvertidamente uma situação de "pagamento para ganhar". Esses jogadores acharam que testes mais rigorosos deveriam ter sido realizados antes do lançamento do Tracer Pack, enfatizando a necessidade de melhor controle de qualidade para evitar esses problemas.
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