Warzone désactive temporairement un fusil de chasse populaire
Résumé
- Le fusil de fusil Reclaimer 18 a été handicapé à Warzone jusqu'à nouvel ordre sans détail.
- Les joueurs spéculent sur la raison de la suppression du fusil de chasse, certains suggérant des problèmes avec une version "pétille".
- La réaction à la désactivation temporaire de l'arme est mitigée, certains joueurs soutiennent tandis que d'autres expriment la frustration du retard.
Le Reclaimer 18, un fusil de chasse préféré des fans dans Call of Duty: Warzone, a été temporairement retiré du jeu par ses développeurs. L'annonce, réalisée par Call of Duty: Warzone Social Media Channels, a laissé la base des joueurs bourdonnant de théories sur la décision soudaine.
Warzone possède la plus grande collection d'armes de la série Call of Duty, avec un vaste arsenal qui comprend des armes des dernières entrées comme Call of Duty: Black Ops 6. Cette vaste sélection offre aux joueurs de nombreuses options lors de l'élaboration de leurs charges, mais il présente également des défis en termes d'équilibre et de stabilité technique. L'intégration d'armes de différents jeux, telles que celles de Modern Warfare 3, peut parfois entraîner des problèmes où certaines armes deviennent maîtrisées ou sous-performantes. Les développeurs sont confrontés à la tâche continue de s'assurer que de nouveaux contenus s'intègrent en douceur tout en maintenant la viabilité des armes existantes.
Le fusil de fusil Reclaimer 18, introduit dans Modern Warfare 3 et inspiré par le SPAS-12 réel, est au centre de la dernière controverse. Selon les articles de l'Officiel Call of Duty met à jour les médias sociaux, le Reclaimer 18 a été désactivé dans Warzone "jusqu'à nouvel ordre". L'énoncé manquait de détails sur la cause de la désactivation ou un calendrier pour son retour.
Reclaimer 18 Shotgun temporairement handicapé dans Call of Duty: Warzone
En l'absence d'informations détaillées, la communauté a rapidement spéculé sur les raisons de la suppression abrupte du récupérateur 18. Certains joueurs croient que cela peut être dû à une version "pétillante" de l'arme, en particulier le plan de voix intérieur, avec des clips partagés et des captures d'écran mettant en évidence sa puissance apparemment excessive.
La réponse de la communauté à l'annonce a été variée. De nombreux joueurs ont montré un soutien à la décision des développeurs de supprimer une arme potentiellement maîtrisée, ce qui suggère qu'il s'agit d'une étape nécessaire pour maintenir l'équilibre du jeu. Certains ont également appelé à une réévaluation des pièces de rechange Jak Devastateurs du Reclaimer 18, qui permettent une tactique à double maniement, une tactique qui peut être extrêmement efficace et rappeler les stratégies passées "Akimbo Fushun".
Cependant, toutes les réactions n'étaient pas positives. Certains joueurs ont exprimé leur frustration, faisant valoir que l'action avait été prise trop tard. Ils ont souligné que le Blueprint Inside Voices, faisant partie d'un pack de traceur payant, a créé par inadvertance une situation "pay-to win". Ces joueurs ont estimé que des tests plus rigoureux auraient dû être effectués avant la libération du pack Tracer, soulignant la nécessité d'un meilleur contrôle de qualité pour empêcher de tels problèmes.
Derniers articles