A entrevista de Warhammer 40.000: Dawn of War Definitive Edition: 'Estou voltando e consertando erros de digitação que fiz há 20 anos' '
Warhammer 40.000: Dawn of War está fazendo um retorno triunfante com o anúncio da Edição Definitiva Dawn of War , uma versão revigorada e aprimorada do clássico jogo de estratégia em tempo real que lançou mais de duas décadas atrás. Como admirador de longa data do lançamento original de 2004, eu estava ansioso para me aprofundar mais do que o trailer de revelação (incorporado abaixo) e descobrir o que essa nova edição realmente traz para a mesa.
Para obter os detalhes mais perspicazes, procurei o diretor de design Philippe Boulle - alguém profundamente incorporado ao legado da série Relic Entertainment e do Dawn of War .
Boulle ingressou na Relic no final de 2005 e rapidamente se envolveu com a franquia, começando com Dawn of War: Dark Crusade , a segunda expansão do jogo. Desde então, ele desempenhou um papel fundamental na formação de muitas das principais entradas da série, incluindo Soulstorm , Dawn of War 2 , Chaos Rising , bem como outros títulos notáveis como Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 e até Age of Empires 4 . Com uma história tão profunda por trás dele, Boulle era a pessoa perfeita para explicar o que os jogadores podem esperar da edição definitiva .
Também levamos um momento para apreciar o inesquecível cinematográfico do Dawn of War original, uma sequência que ainda ressoa com os fãs hoje. Naturalmente, não pude resistir a perguntar sobre o futuro da série - e se o amanhecer da guerra 4 poderia um dia se tornar realidade.
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