The Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition Interview: «Je reviens et répare les fautes de frappe que j'ai faites il y a 20 ans»
Warhammer 40 000: Dawn of War fait un retour triomphal avec l'annonce de Dawn of War Definitive Edition , une version rafraîchie et améliorée du jeu de stratégie en temps réel classique qui a lancé pour la première fois il y a plus de deux décennies. En tant qu'admirateur de longue date de la sortie originale de 2004, j'étais impatient de creuser plus profondément que la bande-annonce de révélation (intégrée ci-dessous) et de découvrir ce que cette nouvelle édition apporte vraiment à la table.
Pour obtenir les détails les plus perspicaces, j'ai cherché le directeur du design Philippe Boulle - quelqu'un profondément ancré dans l'héritage du divertissement reliques et de la série Dawn of War .
Boulle a rejoint Relic à la fin de 2005 et s'est rapidement impliquée dans la franchise, en commençant par Dawn of War: Dark Crusade , la deuxième extension du jeu. Depuis lors, il a joué un rôle clé dans la formation de nombreuses entrées majeures de la série, notamment Soulstorm , Dawn of War 2 , Chaos Rising , ainsi que d'autres titres notables comme Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 et même Age of Empires 4 . Avec une histoire aussi profonde derrière lui, Boulle était la personne parfaite pour expliquer ce que les joueurs peuvent attendre de l' édition définitive .
Nous avons également pris un moment pour apprécier la cinématique d'ouverture inoubliable de la Dawn of War , une séquence qui résonne toujours avec les fans aujourd'hui. Naturellement, je ne pouvais pas résister à poser des questions sur l'avenir de la série - et si Dawn of War 4 pourrait un jour devenir une réalité.
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