Desbloqueie as recompensas aprimoradas com a ideia dos jogadores da Marvel Rivals
Sistema de recompensa da Marvel Rivals sob fogo: os jogadores exigem placas de identificação mais acessíveis
Os jogadores de rivais da Marvel estão expressando frustração com a dificuldade de obter placas de identificação sem compras no aplicativo. O sistema atual, ligado principalmente ao passe de batalha, deixa muitos se sentindo trancados dessas opções de personalização cobiçadas. Essa insatisfação provocou um animado debate on -line, centrado em soluções propostas para melhorar a acessibilidade.
Um post recente do Reddit destacou o problema, com o usuário DapurplederPleof sugerindo uma solução inteligente: convertendo banners de tradição em recompensas da placa de identificação. Muitos jogadores acham as faixas de tradição visualmente atraentes, mas menos impactantes que as placas de identificação para a auto-expressão. Essa conversão ofereceria um caminho mais atingível para adquirir placas de identificação para aqueles que não desejam gastar dinheiro.
A discussão também se estendeu ao sistema de proficiência do jogo. Os jogadores argumentam que os pontos de proficiência, conquistados por meio do domínio da jogabilidade, devem desbloquear as placas de nome como recompensas. Isso vincularia diretamente a habilidade e a dedicação à representação personalizada dos jogadores, um recurso que muitos consideram uma adição "acéfalo". Atualmente, as recompensas de proficiência não têm itens de alto valor que os jogadores desejam, tornando as placas de identificação uma adição muito procurada.
A controvérsia ocorre em meio ao recente lançamento da primeira temporada, que introduziu atualizações significativas de conteúdo, incluindo novos personagens (Sue Storm e Mister Fantastic), mapas e modos de jogo. Enquanto o passe de batalha da primeira temporada possui inúmeras peles, a disponibilidade limitada de placas de identificação continua a alimentar o descontentamento do jogador. O debate em andamento ressalta a importância de um sistema equilibrado e gratificante que atende a jogadores gratuitos e pagantes. A resposta dos desenvolvedores a esse feedback será crucial na formação da experiência de jogador de longo prazo.
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