Déverrouiller les récompenses améliorées avec l'idée des joueurs de Marvel Rivals
Système de récompense de Marvel Rivals sous le feu: les joueurs exigent des plaques signalétiques plus accessibles
Les joueurs des concurrents de Marvel expriment une frustration quant à la difficulté d'obtenir des plaques signalétiques sans achats intégrés. Le système actuel, principalement lié au Pass Battle, laisse beaucoup de sensations verrouillées de ces options de personnalisation convoitées. Cette insatisfaction a déclenché un débat en ligne animé, centré sur des solutions proposées pour améliorer l'accessibilité.
Un récent post Reddit a mis en évidence le problème, avec l'utilisateur dapurplederpleof suggérant une solution intelligente: la conversion de bannières de traduction en récompenses à la plaque signalétique. De nombreux joueurs trouvent des bannières de traduction visuellement attrayantes, mais moins percutantes que les plaques signalétiques pour l'expression de soi. Cette conversion offrirait un chemin plus réalisable pour acquérir des plaques signalétiques pour ceux qui ne souhaitent pas dépenser d'argent.
La discussion s'est également étendue au système de compétence du jeu. Les joueurs soutiennent que les points de compétence, gagnés grâce à la maîtrise du gameplay, devraient débloquer les plaques signalétiques en récompenses. Cela lierait directement les compétences et le dévouement à la représentation personnalisée des joueurs, une caractéristique que beaucoup considèrent comme un ajout "évident". Actuellement, les récompenses de compétence n'ont pas les objets de grande valeur que les joueurs désirent, faisant des plaques signalétiques un ajout très recherché.
La controverse intervient au milieu du récent lancement de la saison 1, qui a introduit des mises à jour de contenu importantes, notamment de nouveaux personnages (Sue Storm et Mister Fantastic), des cartes et des modes de jeu. Alors que le pass de bataille de la saison 1 possède de nombreux skins, la disponibilité limitée des plaques signalétiques continue d'alimenter le mécontentement des joueurs. Le débat en cours souligne l'importance d'un système équilibré et enrichissant qui s'adresse à la fois aux joueurs gratuits et payants. La réponse des développeurs à cette rétroaction sera cruciale pour façonner l'expérience à long terme des joueurs.
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