A liberação do console repo confirmou
*Repo*, o jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, chamou a atenção dos jogadores, com mais de 200.000 jogadores no PC. No entanto, os fãs ansiosos para saber se * repo * chegarão aos consoles podem ficar desapontados. A partir de agora, * Repo * é exclusivamente um jogo de PC, e seu desenvolvedor, Semiwork, não anunciou nenhum plano para uma versão do console. Atualmente, a pequena equipe de desenvolvimento está focada em aperfeiçoar os recursos multiplayer do jogo, que encontraram alguns desafios.
Um obstáculo significativo para a semi -trabalho é melhorar a mecânica multiplayer, impedindo que o jogo se torne um ponto de acesso para trapaceiros. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor em uma entrevista com a PCGamer. Esse desafio precisa ser resolvido antes que qualquer pensamento de portar * repo * para consoles possa ser entretido.
Embora alguns títulos apenas para PC, como * lavagem bucal *, tenham mudado com sucesso para consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, que simplifica o processo. Outros jogos com temas semelhantes, como a *Lethal Company *e *Warning de conteúdo *, também permaneceram exclusivos do PC. No ano passado, os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * mencionaram que estavam explorando um lançamento do console, mas citaram dificuldades técnicas, e não houve mais atualizações desde então.
Portanto, a posição atual sobre * repo * chegando aos consoles é clara: o Semi -trabalho não demonstrou interesse em buscar uma versão do console e está se concentrando em refinar a experiência multiplayer para players de PC.
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