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Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam

Autor : Caleb Atualizar : Mar 20,2025

Chegou a atualização comercial de Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, a comunidade está em erupção de frustração. O mecânico comercial, já criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda mais negativa devido aos seus requisitos inesperadamente rigorosos.

A mídia social está em chamas com queixas sobre as demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de recursos necessários para cada comércio foi deliberadamente obscurecido sob a vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".

Diferentemente das aberturas de palhetas ou boosters, o comércio exige dois itens consumíveis distintos. O primeiro é o Trade Stamina, que reabastece ao longo do tempo ou pode ser comprado com Poké Gold (dinheiro real).

Encontrei uma foto dos desenvolvedores após a atualização comercial!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP

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O segundo item e a principal fonte de indignação é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo desses tokens: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 impressionantes para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são ganhos apenas descartando cartões de sua coleção. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador: uma carta de 3 diamantes produz 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma carta de 4 diamantes 125, uma carta de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. As cartas de raridade mais baixas são inúteis para fins comerciais.

Este sistema força os jogadores a uma troca desfavorável. Por exemplo, negociar um único ex-Pokémon exige que vendam outras cinco, ou cinco cartas de 1 estrela para negociar uma. Mesmo vendendo um cartão Rarity Crown, o mais raro do jogo, fornece apenas tokens suficientes para três negócios de Pokémon. Vender um cartão de arte imersivo de 3 estrelas-um ponto de venda do jogo-nem sequer produz fichas suficientes para trocar uma única carta de 1 estrela ou 4 diamantes.

'Um fracasso monumental'

O Reddit está transbordando de críticas contundentes. Postagens como o de Hurtbowler (mais de 1.000 votos) declaram a atualização um "insulto" e uma exibição de "ganância excessiva", com jogadores prometendo parar de gastar dinheiro no jogo. Os comentários ecoam o sentimento, destacando o absurdo do sistema e seu efeito prejudicial na interação da comunidade. Muitos descrevem a atualização como "hilariamente tóxica" e um "fracasso monumental", lamentando a perda de uma "maneira segura para a comunidade se conectar". O tempo de troca de 15 segundos para tokens aumenta ainda mais a frustração, transformando negociações simples em processos prolongados.

Que piada de um sistema comercial
BYU/ZENGRAPHICS_ INPTCGP

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Dia de pagamento

A comunidade acredita predominantemente que o sistema comercial foi projetado para maximizar a receita. A Pokémon TCG Pocket gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da negociação ser implementada. A incapacidade de negociar facilmente cartões de maior raridade (2 estrelas e acima) alimenta ainda mais essa suspeita. Se fossem possíveis negociações gratuitas, os jogadores não precisariam gastar somas significativas em pacotes na esperança de adquirir cartões ausentes. Um jogador relata gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

O usuário do Reddit ACNL chama o sistema de "predatórios e absolutamente gananciosos", detalhando as taxas de conversão desfavoráveis ​​do token e a falta de maneiras alternativas de obter tokens. A necessidade de possuir três cópias de um cartão antes de descartá -lo adiciona outra camada de frustração.

Finalmente o comércio está aqui .... espere o quê?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP

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Creaturas Inc. fica quieto

A Creatures Inc. permanece silenciosa em meio ao tumulto, um afastamento de sua resposta anterior às preocupações iniciais. Sua afirmação anterior, prometendo "evoluir de uma maneira agradável para todos", agora soa Hollow. A IGN estendeu a mão para comentar, buscando esclarecimentos sobre a recepção negativa e a possibilidade de mudanças futuras.

A adição de tokens comerciais como recompensas da missão, como sugerido por alguns jogadores, poderia potencialmente aliviar algumas preocupações. No entanto, dado o sistema de recompensa atual que se concentra nos itens relacionados à resistência, isso parece improvável.

A atualização de negociação mal recebida lança uma longa sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, apresentando Pokémon como Dialga e Palkia. A reação negativa ameaça ofuscar a emoção em torno do novo conteúdo.