A vida por suas capturas de tela compartilhadas pelos ex -desenvolvedores fornecem vislumbre do que poderia ter sido
O cancelamento do simulador de vida da Paradox Interactive, Life By You, continua a ressoar com os fãs. As capturas de tela recentemente surgiram, provenientes dos portfólios on -line de ex -desenvolvedores, oferecem um lembrete comovente do potencial não realizado do jogo.
Vida pelo cancelamento de você: uma nova onda de decepção
Os fãs elogiam os aprimoramentos visuais e de modelos de personagens
Um tópico do Twitter (x) com curadoria de @simmatticalmente exibe imagens dos portfólios da vida anterior por artistas e desenvolvedores, incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis. A página do Github de Lewis fornece mais informações sobre a animação, scripts, iluminação, ferramentas de modificação do jogo e desenvolvimento de VFX.
As imagens lançadas fornecem uma visão detalhada da vida dos recursos avançados de você. Embora não seja drasticamente diferente do trailer final de jogabilidade, os fãs destacaram melhorias perceptíveis. Um fã comentou sobre a decepção do cancelamento, destacando o potencial não realizado do jogo.
As capturas de tela revelam designs sofisticados de roupas adequados para diversas condições climáticas e estações. A personalização do caractere parece extensa, com controles deslizantes e predefinições aprimoradas. O mundo geral do jogo exibe um nível mais rico de detalhes e atmosfera do que o anteriormente exibido.
O vice -CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou o cancelamento, citando deficiências em áreas -chave e um caminho incerto para uma liberação satisfatória. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando a dedicação da equipe, mas reconhecendo a inviabilidade de atingir o padrão desejado dentro de um prazo razoável.
O cancelamento chocou muitos, principalmente devido à considerável antecipação em torno da vida por você, que estava pronta para competir com a franquia Sims da EA. A interrupção abrupta no desenvolvimento resultou no fechamento do Paradox Tectonic, o estúdio por trás do projeto.
Artigos mais recentes