La vie par vos captures d'écran partagée par d'anciens développeurs donnez un aperçu de ce qui aurait pu être
L'annulation du simulateur de vie de Paradox Interactive, Life by You, continue de résonner avec les fans. Des captures d'écran récemment surface, provenant des portefeuilles en ligne des anciens développeurs, offrent un rappel poignant du potentiel non réalisé du jeu.
L'annulation de la vie par vous: une nouvelle vague de déception
Les fans louent des améliorations du modèle visuel et de caractère
Un fil Twitter (x) organisé par @Simmatticalement présente des images des portefeuilles de l'ancien vie par vos artistes et développeurs, dont Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis. La page GitHub de Lewis fournit des informations supplémentaires sur l'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de modding, les shaders et le développement VFX du jeu.
Les images publiées offrent un aperçu détaillé de la vie des fonctionnalités avancées de vous. Bien qu'il ne soit pas radicalement différent de la bande-annonce finale du gameplay, les fans ont mis en évidence des améliorations notables. Un fan a commenté la déception de l'annulation, mettant en évidence le potentiel non réalisé du jeu.
Les captures d'écran révèlent des conceptions de tenues sophistiquées adaptées à diverses conditions météorologiques et saisons. La personnalisation des caractères apparaît étendue, avec des curseurs et des préréglages améliorés. Le monde global dans le jeu présente un niveau de détail et d'atmosphère plus riche que prévu.
Le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué l'annulation, citant les lacunes dans les zones clés et un chemin incertain vers une libération satisfaisante. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, mettant l'accent sur le dévouement de l'équipe mais reconnaissant l'infeabilité d'atteindre une norme souhaitée dans un délai raisonnable.
L'annulation a choqué beaucoup, en particulier compte tenu de l'anticipation considérable entourant la vie par vous, qui était sur le point de rivaliser avec la franchise Sims d'EA. L'arrêt brutal du développement a entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio derrière le projet.
Derniers articles