Jujutsu Shenanigans: Lista e guia final de camadas de personagens
Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Em Shenanigans Jujutsu (JJS) , cada personagem selecionável traz habilidades únicas, poderosas e versáteis para a mesa. Se você aspira ser o feiticeiro mais forte de hoje ou talvez o mais lendário da história, nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans o ajudará a alcançar esse objetivo.
Vídeos recomendados
Índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. Alguns, como o navio e o honrado , se destacam como escolhas de primeira linha, superando significativamente os outros. Priorizar esses personagens é fundamental se seu objetivo é dominar o campo de batalha.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Vamos nos aprofundar nas habilidades dos personagens individuais, incluindo seus movimentos despertados , que são versões mais poderosas de suas habilidades padrão:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • puxe e chute • Dano: 5 + 7,5 • recarga: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • recarga: 20 seg. | ** Punchos rápidos ** • Dano: 18-20 • recarga: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Dano: 8 (4+4) • recarga: 20 seg. | **Ilimitado** • Teleporte • Dano: 5 • recarga: 15 seg. |
** Lapis máximo azul ** • Dano: 40 • recarga: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • Dano: 40 • recarga: 15 seg. | ** Roxo oco ** • Dano: 70 • recarga: 40 segundos. | ** Vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | ** Ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes fundamentados através de uma combinação de teletransporte e alta produção de danos. Esse personagem é sem dúvida o melhor do jogo devido ao seu conjunto de movimentos versáteis e ao potencial de dano incrível.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** greves amaldiçoadas ** • Dano: 18-20 • recarga: 10 seg. | ** golpe esmagador ** • Dano: 10 • recarga: 15 seg. | ** punho divergente ** • Dano: 10 • recarga: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Dano: 8.5 • recarga: 20 seg. | ** Combate instintos ** • Find um ataque • recarga: 2 seg. |
** Desmantelar ** • Dano: 17.5-20 • recarga: 10 seg. | ** Abrir ** • Dano: 30 • recarga: 40 segundos. | ** Correr ** • Dano: 20 • recarga: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • Dano: 2 x 30 • Recundações: 2 min. | ** Cleagem ** • Danos: 40% de saúde • recarga: 12 seg. |
O navio (80 hp) é uma potência, fornecendo combos devastadores com baixas recargas. Suas habilidades causam danos maciços e podem atordoar ou travar os oponentes, tornando -o um dos personagens mais formidáveis das travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • recarga: 10 seg. | ** portas do obturador ** • Dano: 8 • recarga: 10 seg. | ** Energia áspera ** • Dano: 12.5 • recarga: 10 seg. | ** Breaker de febre ** • Dano: 15 • recarga: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • Dano: 5 • recarga: 12 seg. |
** Voleley de sorte ** • Dano: 29 • recarga: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Dano: 22.5 • recarga: 15 seg. | ** Sorte esmagadora ** • Dano: 40 • recarga: 20 seg. | ** Aumento de energia ** • Dano: 20 • recarga: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de danos • recarga: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) transforma boa sorte em alta produção de danos. Com foco em maximizar a sorte, esse personagem é uma força a ser reconhecida.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** estoque ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** Soul Fire ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Dano: 6 • recarga: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • Dano: 10 • recarga: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Recundações: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • Dano: 15 • recarga: 15 seg. | ** Corpo desfigurado ** • Com base na auto-transfiguração • recarga: 15 seg. | ** Ira spike ** • Dano: 25 • recarga: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recundações: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • Igual à base • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) concentra -se em causar danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o traficante de danos mais altos, sua persistência e potencial para um Instakill o tornam um oponente desafiador.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Escape de coelho ** • Dano: 14 • recarga: 18 seg. | ** Nue ** • Dano: 16 • recarga: 20 seg. | **Sapo** • Dano: 8 • recarga: 15 seg. | ** DOG DIVINO ** • Dano: 18 • recarga: 20 seg. | ** Shadow Shadow ** • Mobilidade não alimentar • recarga: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • Dano: 35 • recarga: 20 seg. | ** Grande serpente ** • Dano: 31 • recarga: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Dano: 18 • recarga: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp • Recundações: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • Igual à base • recarga: 10 seg. |
As dez sombras (85 hp) usam uma variedade de convocação para controlar e superar os oponentes. Dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável devido à sua jogabilidade versátil e estratégica.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Dano: 17 • recarga: 17 seg. | ** Força bruta ** • Dano: 17.5 • recarga: 20 seg. | ** JOGO DE PEBBLE ** • Dano: 4 • recarga: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • recarga: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleporte • recarga: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia de ídolo ** • Dano: 30 • recarga: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Dano: 43-45 • recarga: 22 seg. | ** Sonhos ** • Dano: 21 • recarga: 10 seg. | ** Irmãos ** • Dano: 70-80 • recarga: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • Igual à base • Sem energia usada |
O comutador (100 hp) possui alguns dos mais altos danos básicos e habilidades incríveis. O tempo e o teletransporte são essenciais para liberar todo o seu potencial.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** sangue perfurado ** • Knockback • recarga: 15 seg. | ** Escala vermelha fluindo ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** sangue endurecido ** • Bloquear • recarga: 0-15 seg. | ** borda de sangue ** • Dano: 15 • recarga: 13 seg. | **Convergência** • Alteração de formulário • recarga: 20 seg. |
** Cortando exorcismo ** • Dano: 20 • recarga: 13 seg. | ** Rei da asa ** • Dano: 30 • recarga: 16 seg. | ** Chuva de sangue ** • Dano: 10-40 • recarga: 35 seg. | ** Onda plasmática ** • Dano: 60 • recarga: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) concentra -se em oponentes impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los baixos. Sua feitiçaria no sangue pode ser devastadora quando usada de maneira eficaz.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
**Esperto** • Dano: 14 • recarga: 20 seg. | ** muco preto ** • Dano: 8 • recarga: 30 segundos. | ** JAWS SNAPING ** • Dano: 20 • recarga: 15 seg. | ** Trono de asa ** • Dano: 10 • recarga: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar • recarga: 10 seg. |
** Veneno direto ** • Dano: 9-90 • recarga: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O cara de gafanhotos (85 hp) é o personagem mais simples e atualmente o mais fraco das travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e alcance limitado, ele luta para competir com outros personagens .
E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para obter recursos e brindes adicionais para aprimorar seu personagem , verifique nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes .