Freedom Wars Remastered: Todo tipo de arma explicou
Em *Freedom Wars Remastered *, os jogadores desfrutam da liberdade estratégica de equipar duas armas antes de cada operação. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, criar um personagem para combinar perfeitamente com o seu estilo de jogo é um elemento -chave do jogo. Escolha qualquer combinação para criar seu carregamento ideal.
Três tipos de armas corpo a corpo e três de longo alcance oferecem diversas opções de jogabilidade. Várias armas apresentam efeitos de carga exclusivos, adicionando outra camada de profundidade tática. Todas as armas são totalmente personalizáveis, permitindo uma personalização extensa.
Todo tipo de arma em *Freedom Wars Remastered *
Novas armas são adquiridas concluindo operações ou comprando -as de Zakka no Warren. Embora as opções de armas dos camaradas sejam predeterminadas, você tem controle total sobre o carregamento do seu acessório. Mude suas armas - ou o seu acessório - a qualquer momento; Não há penalidades por comutação frequente.
Tipo de arma | Características |
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Corpo a corpo leve | Ataques rápidos ideais para combate em ritmo acelerado contra alvos únicos. Pode cortar os membros abdutor sem uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | Ataques de balanço amplo causam danos substanciais. Ataques bem colocados podem atingir vários membros abdutores para danos multiplicados. Os ataques acusados o lançam no ar no final dos combos. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento. |
Polearmo | Os ataques geralmente envolvem acusação de inimigos, fornecendo mobilidade e evasão. Ataques carregados jogam o polearmo por danos significativos a uma distância segura. |
Armas de assalto | A alta capacidade de munição os torna as armas primárias perfeitas para construções focadas na arma. Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, permitindo posicionamento estratégico e ataques à distância. |
Artilharia portátil | Altos danos de tiro único com baixa capacidade de munição. A área de efeito explosiva pode atingir vários membros para aumentar os danos. Reduz a velocidade de movimento. |
Autocanns | Alta taxa de incêndio com grande capacidade de munição e tamanho da revista. Chotos individuais têm danos mais baixos, mas a alta taxa de incêndio compensa. Reduz a velocidade de movimento. |
Nota: Seu acessório não precisa se preocupar com munição ao usar armas de armas.