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Freedom Wars Remastered: Chaque type d'arme expliqué

Auteur : Ethan Mise à jour : Mar 15,2025

Freedom Wars Remastered: Chaque type d'arme expliqué

Dans * Freedom Wars Remastered *, les joueurs jouissent de la liberté stratégique d'équiper deux armes avant chaque opération. Avec six types d'armes distincts disponibles, fabriquer un personnage pour correspondre parfaitement à votre style de jeu est un élément clé du jeu. Choisissez n'importe quelle combinaison pour créer votre chargement idéal.

Trois types d'armes à distance et trois à distance offrent diverses options de gameplay. Plusieurs armes présentent des effets de charge unique, ajoutant une autre couche de profondeur tactique. Toutes les armes sont entièrement personnalisables, permettant une personnalisation approfondie.

Chaque type d'arme dans * Freedom Wars remasterisé *

De nouvelles armes sont acquises en terminant des opérations ou en les achetant auprès de Zakka dans le Warren. Bien que les choix d'armes des camarades soient prédéterminés, vous avez un contrôle complet sur le chargement de votre accessoire. Changez vos armes - ou votre accessoire - à tout moment; Il n'y a pas de pénalités pour une commutation fréquente.

Type d'arme Caractéristiques
Mêlée légère Attaques rapides idéales pour un combat rapide contre des cibles uniques. Peut rompre les membres de l'ensemble sans couteau à fusée.
Mêlée lourde Les attaques larges de swing infligent des dégâts substantiels. Des attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de l'ensemble pour des dégâts multipliés. Les attaques chargées vous lancent dans les airs à la fin des combos. Réduit légèrement la vitesse de déplacement.
À la pèce Les attaques impliquent souvent la charge à travers les ennemis, fournissant la mobilité et l'évasion. Les attaques chargées jettent les poléaires pour des dommages importants à une distance sûre.
Armes d'assaut Une capacité de munitions élevée en fait des armes primaires parfaites pour les constructions axées sur les armes à feu. Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, permettant un positionnement stratégique et des attaques à distance.
Artillerie portable Dommages élevés à un seul coup avec une faible capacité de munitions. Les prises de vue explosives de l'aire d'effets peuvent frapper plusieurs membres pour des dommages accrus. Réduit la vitesse de mouvement.
Autocannons Taux de feu élevé avec une grande capacité de munitions et une taille de magazine. Les prises de vue individuelles ont des dégâts plus faibles, mais le taux de feu élevé compense. Réduit la vitesse de mouvement.

Remarque: Votre accessoire n'a pas à s'inquiéter des munitions lors de l'utilisation d'armes à canon.