"A arte da fauna: um quebra -cabeças de conservação da vida selvagem agora no iOS"
Klemens Strasser, o desenvolvedor por trás das salas de cartas e da antiga coleção de jogos de tabuleiro, lançou oficialmente a arte da fauna , um quebra -cabeças único que não apenas desafia sua mente, mas também contribui para a conservação da vida selvagem.
O que diferencia a arte da fauna dos jogos típicos de quebra-cabeça é sua abordagem inovadora para a solução de quebra-cabeças. Os jogadores podem formar ilustrações dos séculos XVIII e XIX ou criar frases para concluir as descrições de imagens, oferecendo uma experiência rica e envolvente.
O jogo inclui cem quebra -cabeças, projetados com acessibilidade em mente. Possui opções para jogadores com deficiência visual e usa fontes amigáveis à dislexia para garantir que todos possam aproveitar o jogo. Além disso, a arte da fauna apóia a conservação da vida selvagem doando 20% de suas receitas a organizações dedicadas a proteger a vida selvagem. Isso significa que uma parte do preço de US $ 7,99 do jogo, ou os pacotes de zona ecológicos de US $ 2,99, cada um contendo 20 quebra-cabeças, vai diretamente para essas causas.
Para aqueles que ainda estão indecisos, o reconhecimento do jogo como o "Game of the Day" da App Store pode ser o empurrão que você precisa.
Um recurso de destaque é o filtro de conteúdo, permitindo que os jogadores ocultem animais específicos que podem causar desconforto. Isso é particularmente útil para indivíduos com fobias, como um medo de criaturas marinhas.
Se você estiver ansioso para mergulhar na arte da fauna , pode baixá -la na App Store. Mantenha -se conectado à comunidade seguindo a página oficial do Twitter, visitando o site oficial ou assistindo ao clipe incorporado para ter uma noção das vibrações e visuais do jogo.