„Spectre Divide: Free Shooter zamyka tygodnie po uruchomieniu po Konsole”
W zaskakującym punkcie wydarzeń Free-to-Bload 3v3 Shooter Spectre Divide ma zostać zamknięty zaledwie sześć miesięcy po debiucie we wrześniu 2024 r. Ogłoszenie pojawia się wkrótce po wydaniu gry na PS5 i Xbox Series X | S, sygnalizując koniec nie tylko gry, ale także jej dewelopera, Mountaintop Studios. Dyrektor generalny Nate Mitchell potwierdził zamknięcie w serdecznym oświadczeniu udostępnionym dziś w mediach społecznościowych.
Mitchell rozwinął sytuację, stwierdzając: „Niestety premiera sezonu 1 nie osiągnęła poziomu sukcesu, którego potrzebowaliśmy, aby utrzymać grę i utrzymać szczyt góry”. Gra miała obiecujący start, z około 400 000 graczy i szczytową równoległą liczbą około 10 000 na wszystkich platformach w pierwszym tygodniu. Jednak Post ujawnił: „Ale w miarę upływu czasu nie widzieliśmy wystarczającej liczby aktywnych graczy i przychodzących przychodów, aby pokryć codzienne koszty Spectre i studio. Od czasu premiery komputera rozciągnęliśmy nasz pozostały kapitał, ale w tym momencie nie mamy finansowania na poparcie gry”.
Spectre Dirde Combat
6 zdjęć
Pomimo początkowego optymizmu, Mountaintop Studios badało każdą możliwą drogę do utrzymania gry, w tym poszukiwania wydawcy, dodatkowej inwestycji lub przejęcia. Mitchell zauważył: „Kontynuowaliśmy każdą drogę, aby kontynuować ... ostatecznie nie byliśmy w stanie sprawić, by działało. Branża jest teraz w trudnym miejscu”.
Spectre Divide zostanie usunięte w ciągu najbliższych 30 dni, a Mountaintop Studios zobowiązał się do zwrotu pieniędzy wydanych przez graczy od premiery sezonu 1. Ta decyzja jest sprzeczna z wcześniejszymi oświadczeniami z października 2024 r., W których Mitchell zapewnił, że „serwery się nie zamykają, a aktualizacje się nie zakończą” i twierdziło, że Mountaintop ma „fundusze na obsługę Spectre przez długi czas”.
Pozytywne zapowiedź IGN Divide w sierpniu 2024 r. Pochwalił taktyczną rozgrywkę gry i jej unikalny system dualizacji, który pozwolił graczom kontrolować dwie postacie podczas meczów. Jednak szybkie zamknięcie Spectre Divide zwiększa rosnącą listę niepowodzeń gier na żywo, w tym Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League i Sony's Concord .