Sony weteran pamięta „prawie skończoną” grę wideo dla anulowanej konsoli Nintendo PlayStation
Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, niedawno rzucił światło na swoje doświadczenia z prototypem Nintendo PlayStation, w tym jego okazją do gry w „prawie gotowej” gry Sony zaprojektowanej dla anulowanej konsoli. W wywiadzie dla Minnmax , doświadczony pracownik PlayStation zagłębił się w swoją karierę w Sony, cofając się do swoich początkowych dni współpracy z Kenem Kutaragi, znanym jako „Ojciec PlayStation”. Yoshida dołączył do zespołu Kutaragi w lutym 1993 r. Podczas rozwoju oryginalnego PlayStation, który ostatecznie dotarł do sprzedaży detalicznej. Jednak członkowie zespołu mieli również okazję zbadać Nintendo PlayStation.
„Każdy, kto dołączył do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony PlayStation, jak prototyp już działa” - ujawnił Yoshida. „A także prawie skończyli grę. I muszę zagrać w grę w systemie, w dniu, w którym dołączyłem”.
Yoshida porównał grę do współczesnej strzelanki kosmicznej, być może tytułu Sega CD Silpheed, który strumieniował zasoby z płyty CD. Chociaż nie mógł przypomnieć sobie dewelopera ani kraju pochodzenia, zasugerował możliwość, że gra może nadal istnieć w archiwach Sony. „Nie byłbym zaskoczony” - zauważyła Yoshida. „Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak.”
Nintendo PlayStation pozostaje pożądaną rzadkością ze względu na niepublikowany status, symbolizujący fascynujący scenariusz „co-jeśli” w historii obu firm. Prototyp zyskał znaczne zainteresowanie aukcjami i wśród kolekcjonerów.
Perspektywa zobaczenia wersji Sony's Space Shoter zaprojektowanej dla Nintendo PlayStation jest kusząca. To nie jest bez precedensu, ponieważ Nintendo wydało długą klasę Star Fox 2 lata po jego odwołaniu . Być może istnieje szansa, że ten wyjątkowy fragment historii gier można pewnego dnia zostać odsłonięty publiczności.
Najnowsze artykuły