ニュース ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Ellie アップデート : Apr 02,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール用にデザインされたソニーの「ほぼ完成した」ゲームをプレイする機会を含め、任天堂PlayStationのプロトタイプでの経験に光を当てました。 Minnmaxとのインタビューで、ベテランのプレイステーションの従業員はソニーでのキャリアを掘り下げ、「PlayStationの父」として知られるKen Kutaragiと協力して最初の日にさかのぼりました。吉田は、1993年2月にクタラギのチームに加わり、元のPlayStationの開発中に最終的に小売店に到達しました。しかし、チームのメンバーは、任天堂のプレイステーションを探索する機会もありました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに働いているようなプロトタイプのように」とYoshidaは明らかにしました。 「そして、彼らはそれでゲームをほぼ終えていました。そして、私はシステムでゲームをプレイするようになりました。

Yoshidaはゲームを現代の宇宙射手、おそらくセガCDタイトルSilpheedに例えて、CDから資産を流しました。彼は開発者や原産国を思い出すことができませんでしたが、彼はゲームがまだソニーのアーカイブに存在する可能性を示唆していました。 「驚かないだろう」と吉田は言った。 「ご存知のように、それはCDのようなものだったので…ええ。」

任天堂のプレイステーションは、その未発表のステータスのために切望された希少性のままであり、両社の歴史における魅力的な「what-if」シナリオを象徴しています。このプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな関心を集めています。

任天堂PlayStation向けに設計されたソニーのスペースシューターのバージョンを見る見通しは食欲をそそるものです。任天堂は、キャンセルの2年後に長いキャンセルされたスターフォックスをリリースしたため、これには前例がないわけではありません。おそらく、このユニークなビデオゲームの歴史をいつか一般に公開できる可能性があります。