訊息 索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲

索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲

作者 : Ellie 更新 : Apr 02,2025

前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近闡明了他在Nintendo PlayStation原型上的經驗,包括他玩索尼為取消遊戲機設計的“快要完成”遊戲的機會。在接受Minnmax採訪時,這位資深PlayStation員工在索尼的職業生涯中深入研究,追溯到他與Ken Kutaragi合作的最初日子,被稱為“ PlayStation的父親”。吉田(Yoshida)於1993年2月在原始PlayStation開發期間加入了庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊,最終使其成為零售。但是,團隊成員也有機會探索任天堂PlayStation。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。

吉田透露:“大約那時加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是任天堂索尼·普萊斯汀(Nintendo Sony PlayStation),就像一個已經有效的原型一樣。” “而且他們幾乎已經完成了一場比賽。我加入的那一天,我必須在系統上玩遊戲。”

Yoshida將游戲比作當代太空射擊遊戲,可能是SEGA CD標題Silpheed,該標題Silpheed從CD中流播。儘管他不記得開發商或原籍國,但他暗示遊戲可能仍然存在於索尼的檔案中。吉田說:“我不會感到驚訝。” “你知道,就像一張CD,所以……是的。”

Nintendo Playstation由於其未發行的地位而仍然是令人垂涎的稀有性,象徵著兩家公司歷史上令人著迷的“假設”場景。該原型引起了拍賣和收藏家的重大興趣。

看到為任天堂PlayStation設計的Sony Space射擊器版本的前景令人誘人。這並非沒有先例,因為任天堂取消了2年後發布了長期的恆星福克斯。也許有一天有可能有一天向公眾揭幕。