Dom Aktualności Palworld Modders ożywia mechanikę usuniętą z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémona

Palworld Modders ożywia mechanikę usuniętą z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémona

Autor : David Aktualizacja : May 21,2025

Moddery Palworld podejmują się, aby przywrócić mechanikę gry, którą deweloper PocketPair został zmuszony do zmiany z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémon Company. W ubiegłym tygodniu PocketPair ujawnił, że ostatnie łatki wpłynęły ciągłe spory sądowe, w szczególności wspominając o zmianach wprowadzonych w celu uwzględnienia presji prawnej.

Palworld, który uruchomił Steam za 30 USD i był natychmiast dostępny na Xbox i PC za pośrednictwem Game Pass na początku 2024 roku, zniszczył sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Ograniczony sukces prowadził CEO PocketPair, Takuro Mizobe, aby przyznać, że deweloper był przytłoczony ogromnymi zyskami gry. Wykorzystując to, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony o ustanowieniu Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie franczyzy. Gra później dotarła do PS5.

Grać

Po uruchomieniu Palworld porównania do Pokémon były nieuniknione, z oskarżeniami o plagiat projektowy. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus dodatkowe szkody i nakaz nakazu zatrzymania dystrybucji Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z uchwyceniem Pokémona w wirtualnym środowisku. Palworld zawierał podobny mechanik, używając kuli PAL do przechwytywania potworów, przypominającego grę Nintendo Switcha 2022 Pokémon Legends: Arceus .

Sześć miesięcy później PocketPair przyznał, że Patch V0.3.11, wydany w listopadzie 2024 r., Był bezpośrednim wynikiem procesu. Ta aktualizacja usunęła możliwość przywołania kumpli poprzez rzucanie kulkami, zmieniając ją na statyczne przywołanie obok gracza. Inne mechanicy również zostały zmienione. PocketPair stwierdził, że zmiany te były konieczne, aby zapobiec dalszemu pogorszeniu rozgrywki.

W zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 Dalsze zmodyfikowane Palworld, wymagając szybowca do szybowania, zamiast używać PALS. Podczas gdy kumple nadal oferują pasywne buffy, gracze muszą teraz nosić szybowce w swoim ekwipunku. PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia potencjalnego nakazu, który może powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.

Zaledwie tydzień po łatce Modders przywrócili mechanikę szybowania za pomocą moda remontowania szybowca Primarinabee, dostępnego w Nexus Mods. Ten mod, który został pobrany setki razy od czasu jego wydania 10 maja, skutecznie odwraca zmiany wprowadzone w Patch 0.5.5, umożliwiając graczom ponowne przesuwanie się ze swoimi kumplami.

„Palworld Patch 0.5.5? Co? To się nie stało!” odczytuje opis modów. Podkreśla zdolność modu do przywracania szybowania za pomocą kumpli, chociaż w zapisie nadal wymagany jest szybowiec. MOD ma być kompatybilny z przyszłymi aktualizacjami gier.

Istnieje również mod, który próbuje przywrócić mechanikę rzutu do wydania dla kumpli, choć brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę, po prostu przywołując kumpla, w którym gracz wygląda.

Długowieczność przywracania szybowców pozostaje niepewna z powodu trwającego procesu. Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) IGN przeprowadził dogłębną dyskusję z Johnem „Bucky” Buckley , dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa w PocketPair. Buckley przemawiał po swojej sesji zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, w którym szczegółowo opisał wyzwania Palworld, w tym obalenie twierdzeń o korzystaniu z generatywnej sztucznej inteligencji i kradzieży modeli Pokémon. Dotknął także zaskoczenia pozwu patentowego Nintendo przeciwko PocketPair.