Nintendo publikuje aktualizację wytycznych dotyczących treści, budząc obawy twórców
Nintendo zaostrza swoje wytyczne dotyczące treści i nakłada surowsze zasady na twórców treści, którzy naruszają zasady
Nintendo zaktualizowało swoje „Wytyczne dotyczące treści gier dla platform udostępniania wideo i obrazów w Internecie” 2 września, zaostrzając zasady udostępniania treści związanych z Nintendo przez twórców treści.
Nowe wytyczne rozszerzają zakres egzekwowania przepisów. Nintendo może nie tylko wysyłać powiadomienia o usunięciu treści naruszających przepisy ustawy DMCA, ale może także proaktywnie usuwać treści naruszające zasady i ograniczać twórcom dalsze udostępnianie zawartości gier Nintendo. Wcześniej Nintendo mogło sprzeciwić się jedynie treściom uznanym za „nielegalne, naruszające prawa lub nieodpowiednie”. Oznacza to, że twórcy treści, którzy złamią te zasady, mogą otrzymać zakaz wyświetlania treści związanych z Nintendo na swoich platformach.
Nintendo podaje przykłady zabronionych treści w często zadawanych pytaniach swojego przewodnika, dodając dwie nowe kategorie zabronionych treści:
- Zachowanie, które można uznać za szkodliwe dla rozgrywki wieloosobowej, takie jak celowe zakłócanie postępu gry ;
- Zawiera treści drastyczne, wyraźne, szkodliwe lub w inny sposób budzące zastrzeżenia, w tym wypowiedzi lub zachowania, które można uznać za obraźliwe, obraźliwe, obsceniczne lub w inny sposób niepokojące.
Prawdopodobnie te bardziej rygorystyczne wytyczne obowiązują w związku z niedawnym incydentem z udziałem twórców zawartości Splatoon 3. Nintendo usunęła film przesłany przez twórcę o nazwie Liora Channel, który przeprowadzał wywiady z grającymi kobietami, aby omówić ich doświadczenia randkowe w grach, w tym przypadkowe spotkanie ze znanym graczem Splatoon 3. Liora Channel stwierdziła, że Nintendo uznało wideo za niedopuszczalne i obiecało unikać w przyszłości tworzenia treści o charakterze seksualnym związanych z grami Nintendo.
Te nowe aktualizacje są zrozumiałe, biorąc pod uwagę rosnące ryzyko agresywnego zachowania w grach online, zwłaszcza wśród młodszych graczy. Promowanie zachowań seksualnych w grach skierowanych do młodszych odbiorców może mieć poważne konsekwencje. Według Bloomberga na przykład w Robloxie wiele osób zostało aresztowanych za „porwanie lub znęcanie się nad ofiarami, które napotkały lub nakłoniły” poprzez grę.
Biorąc pod uwagę wpływ twórców treści, gry Nintendo muszą być oddzielone od tego rodzaju szkodliwej działalności, aby zapewnić młodym ludziom bezpieczeństwo.