Nintendo phát hành bản cập nhật nguyên tắc nội dung, gây lo ngại cho người sáng tạo
Nintendo thắt chặt các nguyên tắc nội dung và áp đặt các quy tắc chặt chẽ hơn đối với người tạo nội dung. Người vi phạm có thể phải đối mặt với lệnh cấm
Nintendo đã cập nhật "Nguyên tắc nội dung trò chơi dành cho nền tảng chia sẻ hình ảnh và video trực tuyến" vào ngày 2 tháng 9, thắt chặt các quy tắc đối với người tạo nội dung chia sẻ nội dung liên quan đến Nintendo.
Hướng dẫn mới mở rộng phạm vi thực thi. Nintendo không chỉ có thể đưa ra thông báo gỡ xuống DMCA đối với nội dung vi phạm quy định mà còn có thể chủ động xóa nội dung vi phạm và hạn chế người sáng tạo chia sẻ thêm nội dung trò chơi Nintendo. Trước đây, Nintendo chỉ có thể phản đối nội dung được coi là "bất hợp pháp, vi phạm hoặc không phù hợp". Điều này có nghĩa là những người tạo nội dung vi phạm các quy tắc này có thể bị cấm hiển thị nội dung liên quan đến Nintendo trên nền tảng của họ.
Nintendo cung cấp các ví dụ về nội dung bị cấm trong phần Câu hỏi thường gặp trong hướng dẫn của mình, đồng thời bổ sung thêm hai danh mục nội dung bị cấm mới:
- Hành vi có thể bị coi là bất lợi cho trải nghiệm chơi trò chơi nhiều người chơi, chẳng hạn như cố tình làm gián đoạn tiến trình trò chơi ;
- Chứa nội dung phản cảm, tục tĩu, có hại hoặc gây phản cảm, bao gồm các tuyên bố hoặc hành vi có thể bị coi là xúc phạm, xúc phạm, tục tĩu hoặc gây khó chịu.
Có lẽ những nguyên tắc chặt chẽ hơn này được áp dụng do một sự cố gần đây liên quan đến người sáng tạo nội dung Splatoon 3. Nintendo đã gỡ bỏ một video do nhà sáng tạo có tên Liora Channel tải lên, người đã phỏng vấn các game thủ nữ để thảo luận về trải nghiệm hẹn hò trong trò chơi của họ, bao gồm cả cuộc gặp gỡ tình cờ với một người chơi Splatoon 3 nổi tiếng. Kênh Liora tuyên bố rằng Nintendo coi video là không thể chấp nhận được và hứa sẽ tránh tạo nội dung khiêu dâm liên quan đến các trò chơi Nintendo trong tương lai.
Những cập nhật mới này có thể hiểu được do nguy cơ xảy ra hành vi lợi dụng trong trò chơi trực tuyến ngày càng tăng, đặc biệt là ở những người chơi trẻ tuổi. Việc thúc đẩy hành vi tình dục trong các trò chơi nhắm đến đối tượng trẻ tuổi có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng. Ví dụ, trong Roblox, một số người đã bị bắt vì "bắt cóc hoặc lạm dụng nạn nhân mà họ gặp phải hoặc xúi giục" thông qua trò chơi, theo Bloomberg.
Trước ảnh hưởng của những người sáng tạo nội dung, các trò chơi của Nintendo phải tách khỏi loại hoạt động có hại này để đảm bảo an toàn cho giới trẻ.