Dom Aktualności League of Legends: Przedstawiamy Atakhana

League of Legends: Przedstawiamy Atakhana

Autor : Allison Aktualizacja : Jan 18,2025

Podbij nowego władcę Runeterry: dowiedz się więcej o nowym neutralnym celu LOL-a — Atakanie

Atakan to nowy neutralny cel w League of Legends, dołączający do grona niesamowitych dzikich potworów, takich jak Baron Nashor i Smok Żywiołów. Atakan, znany jako „Przynoszący Zniszczenie”, pojawia się w ramach inwazji na Noxus w sezonie 2025. Jego pozycja i forma odświeżenia zależą od działań graczy we wczesnych fazach gry, co czyni każdą grę bardziej wyjątkową.

Zespół musi dostosować swoje strategie i priorytety w oparciu o formę Atakana i ogólną sytuację w grze.

Czas i lokalizacja odświeżania Atakana

阿塔坎刷新时间

  • Czas odświeżania: Atakan zawsze odświeża się po 20 minutach, co oznacza, że ​​czas odświeżania Barona jest opóźniony do 25 minut.

  • Odśwież lokalizację: Pole bitwy Atakana (na którym gracze z nim walczą) zawsze odświeża się co 14 minut i znajduje się w obszarze rzeki na mapie. Jednak konkretna lokalizacja pola bitwy (górna rzeka lub dolna rzeka) zależy od tego, która strona zadała więcej obrażeń i zabiła w ciągu pierwszych 14 minut.

Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Pole bitwy Atakana zawsze składa się z dwóch niskich ścian, dzięki czemu walka jest bardziej intensywna. Te niskie mury są trwałe i pozostają nawet po zabiciu Atakana.

Dwie formy i efekty Atakana

Forma Atakana nie jest jedyną rzeczą, na którą wpływa wczesna faza gry. Ma dwie formy:

  • Chciwy Atakan: Odświeżony we wczesnej fazie gry, gdy jest mniej bitew, a bohater zadaje mniej obrażeń i zabija.

  • Zniszczenie Atakana: Odświeżane we wczesnej fazie gry, gdy bitwa jest zacięta, a bohater powoduje wiele obrażeń i zabija.

Poza różnicą w wyglądzie, główną różnicą między tymi dwiema formami są zapewniane przez nie wzmocnienia.

Efekt wzmocnienia Chciwości Atakana

贪婪阿塔坎增益效果

Chciwy Atakan pojawia się w grach z mniejszą ilością walki, a jego wzmocnienia zachęcają drużynę, która go zabije, do kontynuowania walki:

  • Za każdym razem, gdy wszyscy członkowie drużyny zabiją bohatera (w tym asysty), otrzymają dodatkowe 40 złotych monet. Efekt ten trwa do końca gry.
  • Każdy członek drużyny otrzymuje jednorazowy efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umrą bezpośrednio, ale przejdą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie powrócą do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który miał zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.

Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana

毁灭阿塔坎增益效果

Zniszczenie Atakana jest odświeżane w intensywnych bitwach, a jego wzmocnienia będą rosły wraz z postępem gry:

  • Drużyna otrzyma 25% wzrost wszystkich nagród za epickie potwory (takich jak atrybuty uzyskane za zabicie smoków). Efekt ten trwa do końca gry i dotyczy również zabitych celów.
  • Każdy członek drużyny otrzyma 6 płatków krwi.
  • 6 dużych i 6 małych krwawych róż zostanie odświeżonych na jego polu bitwy, a drużyna może zdecydować się na ich zabicie, aby zyskać więcej atrybutów.

Krwawa róża i płatki krwi

血之玫瑰和血之花瓣

Krwawa Róża to najnowsza roślina pojawiająca się w kanionie. Zwykle odświeża się ją w pobliżu miejsca śmierci bohatera i pola bitwy Atakana. Zostanie również odświeżona po zabiciu i zniszczeniu Atakana.

Uderzając te rośliny, bohater otrzyma trwałe wzmocnienie Krwawego Płatka, które zapewnia następujące nagrody:

  • 25 punktów doświadczenia Dla graczy z niższym K/D/A wartość doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
  • 1 punkt mocy adaptacyjnej zamieniony na siłę ataku lub moc zaklęć.

Krwawe róże dzielą się na dwa rodzaje: małe i duże:

  • Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
  • Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.