League of Legends: Memperkenalkan Atakhan
Takluki tuan baru Runeterra: Ketahui lebih lanjut tentang sasaran neutral baharu LOL—Atakan
Atakan ialah sasaran neutral baharu dalam League of Legends, menyertai barisan raksasa liar epik seperti Baron Nashor dan Elemental Dragon. Atakan, dikenali sebagai "Pembawa Kemusnahan," muncul sebagai sebahagian daripada pencerobohan Noxus pada musim 2025 Kedudukan dan bentuk penyegarannya bergantung pada tindakan pemain pada peringkat awal permainan, yang menjadikan setiap permainan lebih unik.
Pasukan perlu menyesuaikan strategi dan keutamaan mereka berdasarkan bentuk Atakan dan situasi permainan keseluruhan.
Masa dan lokasi muat semula Atakan
-
Masa segar semula: Atakan sentiasa segar semula pada 20 minit, bermakna masa segar semula Baron ditangguhkan kepada 25 minit.
-
Muat semula lokasi: Medan perang Atakan (tempat pemain bertarung dengannya) sentiasa segar semula pada 14 minit, terletak di kawasan sungai peta. Bagaimanapun, lokasi spesifik medan perang (sungai atas atau sungai bawah) bergantung pada pihak mana yang telah melakukan lebih banyak kerosakan dan pembunuhan dalam 14 minit pertama.
Walau apa pun, ini memberi masa 6 minit kepada pasukan untuk bersiap sedia untuk pertempuran. Medan perang Atakan sentiasa mempunyai dua tembok rendah, menjadikan pertempuran lebih sengit. Tembok rendah ini kekal dan kekal walaupun selepas Atakan dibunuh.
Dua bentuk dan kesan Atakan
Bentuk Atakan bukan satu-satunya perkara yang terjejas oleh permainan awal. Dia mempunyai dua bentuk:
-
Atakan yang Tamak: Disegarkan pada permainan awal apabila kurang pertempuran dan wira menyebabkan lebih sedikit kerosakan dan pembunuhan.
-
Pemusnahan Atakan: Disegar semula pada awal permainan apabila pertempuran sengit dan wira menyebabkan banyak kerosakan dan pembunuhan.
Selain perbezaan penampilan, perbezaan utama antara kedua-dua bentuk adalah buff yang mereka sediakan.
Kesan buff Greed Atakan
Atakan yang tamak muncul dalam permainan dengan kurang pertempuran, dan peminatnya menggalakkan pasukan yang membunuhnya untuk terus berjuang:
- Setiap kali semua ahli pasukan mendapat hero kill (termasuk assist), mereka akan menerima tambahan 40 syiling emas Kesan ini kekal sehingga tamat permainan.
- Setiap ahli pasukan menerima satu kali kesan pengurangan kematian yang berlangsung selama 150 saat. Mereka tidak akan mati secara langsung, tetapi akan memasuki keadaan senyap selama 2 saat, dan kemudian kembali ke pangkalan selepas 3.5 saat. Musuh yang sepatutnya dibunuh akan menerima 100 syiling emas dan 1 kelopak darah.
Hancurkan kesan buff Atakan
Kemusnahan Atakan diperbaharui dalam pertempuran sengit, dan peminatnya akan meningkat apabila permainan berlangsung:
- Pasukan akan menerima peningkatan sebanyak 25% dalam semua ganjaran raksasa epik (seperti atribut yang diperolehi dengan membunuh naga Kesan ini berterusan sehingga tamat permainan dan juga digunakan pada sasaran yang telah dibunuh).
- Setiap ahli pasukan akan menerima 6 kelopak darah.
- 6 mawar darah besar dan 6 kecil akan disegarkan di sekitar medan perangnya, dan pasukan boleh memilih untuk membunuh mereka untuk mendapatkan lebih banyak atribut.
Mawar Darah dan Kelopak Darah
Mawar Darah adalah tumbuhan terbaru yang muncul di canyon Ia biasanya disegarkan berhampiran tempat pahlawan mati dan medan perang Atakan juga akan disegarkan selepas membunuh dan memusnahkan Atakan.
Dengan menyerang tumbuhan ini, wira akan menerima penggemar Kelopak Darah kekal, yang memberikan ganjaran berikut:
- 25 mata pengalaman Untuk pemain dengan K/D/A yang lebih rendah, nilai pengalaman boleh ditingkatkan sehingga 100%.
- 1 titik kuasa penyesuaian, ditukar kepada kuasa serangan atau kuasa ejaan.
Mawar darah terbahagi kepada dua jenis: kecil dan besar:
- Mawar darah kecil menyediakan 1 kelopak darah.
- Mawar darah besar menyediakan 3 kelopak darah.