[Koreańskie gry symulacyjne „inZOI” przełożone na marzec 2025 r.]
Wyczekiwany symulator życia Kraftona, inZOI, ma nową datę premiery: 28 marca 2025 r. To opóźnienie, ogłoszone przez reżysera Hyungjina „Kjuna” Kima na serwerze gry Discord, ma na celu umocnienie fundamentów gry i zapewnienie doskonałego gracza doświadczenie.
Decyzja, podjęta na podstawie pozytywnych opinii graczy z dem twórców postaci i testów rozgrywki, odzwierciedla zaangażowanie Krafton w dostarczanie kompletnej i dopracowanej gry. Kjun porównał proces rozwoju do wychowywania dziecka, podkreślając czas potrzebny na rozwinięcie pełnego potencjału gry. Pierwsza premiera w ramach wczesnego dostępu, która miała nastąpić przed końcem roku, została przełożona.
„Po zapoznaniu się z Waszymi opiniami od inZOI… podjęliśmy decyzję o udostępnieniu gry inZOI we wczesnym dostępie 28 marca 2025 r.” – stwierdził Kjun. „Przepraszamy, że nie mogliśmy udostępnić Wam gry wcześniej, ale ta decyzja odzwierciedla nasze zaangażowanie w zapewnienie inZOI możliwie najlepszego startu.”
Opóźnienie, choć dla niektórych potencjalnie frustrujące, podkreśla zaangażowanie Krafton w jakość. Sam twórca postaci w grze odnotował szczytową liczbę 18 657 równoczesnych graczy podczas jej krótkiej dostępności na Steamie przed jej usunięciem 25 sierpnia 2024 r. Świadczy to o dużym zainteresowaniu graczy.
inZOI, zaprezentowana po raz pierwszy w Korei w 2023 roku, ma rzucić wyzwanie dominacji The Sims w gatunku symulacji życia. Wyróżnia ją nacisk na niezrównaną personalizację i realistyczną grafikę. Data premiery w marcu 2025 r. stawia inZOI w konkurencji z Paralives, kolejnym oczekiwanym symulatorem życia.
Chociaż fani będą musieli uzbroić się w cierpliwość, Krafton obiecuje niezwykle satysfakcjonujące wrażenia. Od zarządzania stresem postaci po wirtualne wieczory karaoke, inZOI ma na celu stworzenie wyjątkowej i trwałej przestrzeni w gatunku symulacji życia. Zapewniają, że warto czekać.
Najnowsze artykuły