【韓国シムライク「inZOI」2025年3月に延期】
Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI の新しいリリース日が 2025 年 3 月 28 日に決まりました。この延期は、ゲームの Discord サーバー上でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、ゲームの基盤を強化し、優れたプレイヤーを提供することを目的としています。体験してください。
この決定は、キャラクター クリエーターのデモやプレイテストからのプレイヤーからの肯定的なフィードバックに基づいて行われ、完全で洗練されたゲームを提供するというクラフトンの取り組みを反映しています。 Kjun 氏は、開発プロセスを子育てに例え、ゲームの可能性を最大限に引き出すために必要な時間を強調しました。 年末までに予定されていた最初の早期アクセス リリースは延期されました。
「inZOI からのフィードバックを検討した結果、2025 年 3 月 28 日に inZOI を早期アクセスでリリースすることを決定しました」と Kjun 氏は述べました。 「ゲームをもっと早くお届けできなかったことを申し訳なく思いますが、この決定はinZOIに可能な限り最高のスタートを切るという私たちのコミットメントを反映しています。」
この遅延は、一部の人にとってはイライラする可能性があるものの、品質に対するクラフトンの献身的な姿勢を強調しています。 このゲームのキャラクター作成者だけでも、2024 年 8 月 25 日に削除される前の Steam での短期間の公開中に、同時プレイヤー数のピークは 18,657 人に達しました。これは、プレイヤーの大きな関心を示しています。
2023 年に韓国で初めて公開されたinZOI は、ライフ シミュレーション ジャンルにおける The Sims の優位性に挑戦する準備ができています。比類のないカスタマイズとリアルなグラフィックスに重点を置いていることが、他とは一線を画しています。 2025 年 3 月のリリース日により、inZOI は、もう 1 つの予想される人生シミュレーターである Paralives と競合します。
ファンには忍耐が必要ですが、クラフトンは豊かな価値ある経験を約束します。 キャラクターのストレス管理からバーチャル カラオケ ナイトまで、inZOI はライフ シミュレーション ジャンル内でユニークで永続的な空間を作成することを目指しています。 彼らは、待つ価値があると保証します。