World of Warcraft: Midnight introduceert een flexibel huisvestingssysteem
Blizzard heeft spannende nieuwe details onthuld over het in-game woningensysteem dat debuteert in World of Warcraft: Midnight . Hoewel de release van de uitbreiding nog steeds op enige tijd weg is, na de oorlog binnen als onderdeel van de WorldSoul -saga, tonen vroege previews een niveau van aanpassing dat de verwachtingen van veel spelers overtreft.
Een recent blogbericht voor ontwikkelaars, compleet met in-game video's, demonstreerde het intuïtieve meubelplaatsingssysteem. Items klikken naar een raster voor eenvoudige opstelling, en spelers kunnen grotere stukken, zoals planken en tafels, decoreren met kleinere accessoires die blijven bevestigen wanneer ze worden verplaatst.
Het systeem biedt twee modi: een gebruiksvriendelijke basismodus voor een eenvoudige organisatie en een meer geavanceerde optie voor creatieve bouwers. Geavanceerde modus ontgrendelt de mogelijkheid om objecten vrij op alle drie de assen te roteren en ze creatief te stapelen, de weg vrij te slaan voor complexe en visueel verbluffende interieurs.
Afbeelding: Blizzard.com Een opmerkelijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen en een gepersonaliseerde ervaring voor alle races te waarborgen. Gnomes kunnen gezellige ruimtes maken, terwijl Tauren grotere, ruimere lay -outs kan bouwen. Selecteer meubelstukken die speciaal voor dit systeem zijn ontworpen, zullen de heropolitie ondersteunen, hoewel deze functie mogelijk zich niet uitstrekt tot alle legacy activa.
Met middernacht nog maanden weg, blijft Blizzard druppelende spannende inhoudsupdates, waardoor spelers betrokken zijn en gretig anticiperen op de aankomst van de uitbreiding.