Naval Combat In Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii legde uit
Marine -gevechten beheersen in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Net als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii introduceert opwindende marine -gevechten, een aanzienlijk vertrek voor de Yakuza -serie. Deze gids beschrijft de mechanica van schip-tot-schipgevechten, cruciaal voor succes in het spel.
Vroege game ziet spelers die de Goromaru bevelen, uitgerust met twee kanonnen (haven en stuurboord) en een naar voren gemonteerd torentje. Open water presenteren vaak willekeurige vijandelijke ontmoetingen; Betrokken of vluchten is de keuze van de speler. De lagere snelheid van de Goromaru maakt ontsnapping echter riskant, met name tegen schepen met afstandsaanvallen. Directe confrontatie wordt over het algemeen aanbevolen.
Er bestaan drie primaire aanvalstypen:
- Turret Gun Attacks: Het torentje is ideaal voor mid-range engagementen, schade aanrichten terwijl de afstand wordt gesloten voor kanonbrand. Spelers kunnen het torentje handmatig beheersen, maar dit verhoogt het risico.
- Linker- en rechter kanonnen: dit zijn de krachtigste wapens van de Goromaru (geactiveerd door L2/R2), alleen effectief op korte afstand (aangegeven door verlichte kanonpictogrammen). Elk kanon vereist een herlaadperiode, waardoor strategisch schipmanoeuvreren nodig is.
- RPG-raket: Verschakelen naar het dek van het schip maakt het vrije verkeer van Goro- en RPG-implementatie mogelijk voor aanvallen op lange afstand. Dit kan het beste op veilige afstand worden gebruikt, omdat de scheepsbeweging ophoudt tijdens de perspectiefverschuiving. Het is vaak voordelig om vijandelijke schepen te verzwakken vóór het gevecht van close-range.
Verzendbesturing maakt gebruik van de linker stick voor beweging en een boostfunctie voor snelheid neemt toe. Boosting Tijdens het afdrijven (O/B -knop) zorgt voor snelle scheepsrotatie, nuttig voor het ontwijken van kanonbrand of herpositionering voor optimaal kanongebruik.
Veel marine-gevechten, met name baas-ontmoetingen en piratencoliseumuitdagingen, zijn tweefasen. De eerste fase omvat het vernietigen van het belangrijkste vijandelijke schip (met een hogere gezondheid dan ondersteunende schepen). Het richten van brand op de hoofdschip versnelt de progressie naar de tweede fase.
Zodra de gezondheid van het hoofdschip is uitgeput, begint een reeks van de kostpartij, die overstaat naar de bekende Yakuza beat-'em-up-stijl. Deze ontmoetingen omvatten vaak numerieke nadelen, wat het belang benadrukt van het nivelleren van het bemanningsleden en het moreelboost. Ondersteuningsploegopdrachten bieden stat boosts (schade/verdediging), die de strijdmoeilijkheden beïnvloeden. Het doel is om de tegenstander te elimineren voordat uw partij wordt verslagen.
Het beheersen van tweefasige marine-gevechten is de sleutel tot verhaalprogressie en het succes van het piratencoliseum. Frequent scheepsontwikkelingen tijdens het exploreren onderstrepen het belang van het begrijpen van deze mechanica. De innovatieve marine-gevechten voegt een verfrissende dimensie toe aan de Yakuza -formule en biedt een aantrekkelijk alternatief voor andere games met piratenthema. Met strategisch bemanningsbeheer, upgrades en aanpassing kan de Goromaru een formidabele kracht op de zeeën worden.
Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii is beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.
Laatste artikelen