Pertempuran Angkatan Laut seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii dijelaskan
Menguasai Pertempuran Angkatan Laut seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii
Seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii memperkenalkan Pertempuran Angkatan Laut yang menggembirakan, pemergian yang signifikan untuk siri Yakuza . Panduan ini memperincikan mekanik pertempuran kapal ke kapal, penting untuk berjaya dalam permainan.
Permainan awal melihat pemain yang memerintahkan Goromaru, dilengkapi dengan dua meriam (pelabuhan dan starboard) dan turet yang dipasang di hadapan. Air terbuka sering mempersembahkan pertemuan musuh rawak; Melibatkan atau melarikan diri adalah pilihan pemain. Walau bagaimanapun, kelajuan Goromaru yang lebih perlahan membuat melarikan diri berisiko, terutamanya terhadap kapal dengan serangan jarak jauh. Konfrontasi langsung biasanya disyorkan.
Tiga jenis serangan utama wujud:
- Turret Gun Attacks: Turret sangat sesuai untuk pertunangan pertengahan, menangani kerosakan semasa menutup jarak untuk api meriam. Pemain boleh mengawal menara secara manual, tetapi ini meningkatkan risiko.
- Meriam Kiri dan Kanan: Ini adalah senjata Goromaru yang paling kuat (diaktifkan oleh L2/R2), berkesan hanya pada jarak dekat (ditunjukkan oleh ikon meriam yang diterangi). Setiap meriam memerlukan tempoh tambah nilai, memerlukan manuver kapal strategik.
- RPG Missile: Beralih ke dek kapal membolehkan pergerakan bebas GORO dan RPG digunakan untuk serangan jarak jauh. Ini lebih baik digunakan pada jarak yang selamat, kerana pergerakan kapal terhenti semasa peralihan perspektif. Ia sering berfaedah untuk melemahkan kapal musuh sebelum pertempuran jarak dekat.
Kawalan kapal menggunakan tongkat kiri untuk pergerakan, dan fungsi rangsangan untuk peningkatan kelajuan. Meningkatkan semasa hanyut (butang O/B) membolehkan putaran kapal pesat, berguna untuk mengelakkan api meriam atau menyusun semula penggunaan meriam yang optimum.
Banyak pertempuran tentera laut, terutama pertemuan bos dan cabaran coliseum lanun, adalah dua fasa. Fasa pertama melibatkan memusnahkan kapal musuh utama (dengan kesihatan yang lebih tinggi daripada kapal sokongan). Memfokuskan kebakaran pada kapal utama mempercepat perkembangan ke fasa kedua.
Sebaik sahaja kesihatan kapal utama habis, urutan parti berasrama memulakan, beralih ke gaya Yakuza yang biasa. Pertemuan ini sering melibatkan kelemahan berangka, yang menonjolkan kepentingan anak krew meratakan dan meningkatkan semangat. Tugasan krew sokongan menyediakan peningkatan stat (kerosakan/pertahanan), mempengaruhi kesukaran pertempuran. Matlamatnya adalah untuk menghapuskan krew lawan sebelum parti anda dikalahkan.
Menguasai pertempuran tentera laut dua fasa adalah kunci untuk kemajuan cerita dan kejayaan coliseum lanun. Pertemuan kapal yang kerap semasa penjelajahan menggariskan kepentingan memahami mekanik ini. Pertempuran tentera laut yang inovatif menambah dimensi yang menyegarkan kepada formula Yakuza , yang menawarkan alternatif yang menarik untuk permainan bertema lanun yang lain. Dengan pengurusan krew strategik, peningkatan, dan penyesuaian, Goromaru boleh menjadi kekuatan yang hebat di lautan.
Seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.
Artikel terkini